Mise à jour 38 : « Warframe: 1999 »


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Table des matières :

  • CHANGEMENTS CONCERNANT LA QUALITÉ DE JEU
  • NOUVELLE QUÊTE CINÉMATIQUE : L’HEXAGONE
  • CENTRE COMMERCIAL HÖLLVANIEN
  • LE SYNDICAT HEXAGONE
  • PC POM-2
  • NOUVEL ENSEMBLE D’ENVIRONNEMENTS : HÖLLVANIE
  • NOUVELLES FACTIONS ENNEMIES
  • MISSIONS EN HÖLLVANIE ET NOUVEAUX MODES DE JEU
  • MISES À PRIX DE HÖLLVANIE
  • NOUVELLE WARFRAME : CYTE-09
  • NOUVELLES ARMES
  • NOUVEAU VÉHICULE : ATOMICYCLE
  • JEU D’ARCADE : CALIBER CHICKS 2
  • NOUVEAUX MODS
  • ASPECTS DE LA SÉRIE DES GÉMEAUX
  • TENNOGEN 1999
  • AJOUTS AU MARCHÉ EN JEU
  • CHANGEMENTS CONCERNANT LES WARFRAMES : TRINITY ET NYX
  • CHANGEMENTS ANCIENS INFESTÉS

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Le temps est venu pour vous d’entrer en Höllvanie et de rencontrer l’Hexagone, Tennos !

Warframe : 1999 est la dernière mise à jour majeure de 2024 et elle vous réserve plein de nouveautés à expérimenter et explorer.

Vous commencerez votre voyage en 1999 avec la toute dernière Quête cinématique « L’Hexagone » – rencontrez les Protoframes qui composent une unité de combat d’élite et rejoignez-les en tant que Voyageur pour traquer Albrecht Entrati.

Terminer la Quête vous donnera accès à la Höllvanie et à ses nombreuses nouveautés, dont des missions, systèmes et autres surprises ! Rejoignez les Protoframes dans leur QG du Centre Commercial Höllvanien et gagnez leur faveur en grimpant les rangs du Syndicat de l’Hexagone. Vous pouvez même vous rapprocher d’eux avec un système de tchat pour mieux les connaître, trouver des amitiés durables et peut-être même sortir avec l’un d’entre eux (oh là là !). Vous pouvez même les incarner avec les Aspects de la Série Gémeaux ! Basculez entre les homologues Warframe et Protoframe avec ces Aspects personnalisables et entièrement doublés.

Jouez aux Mises à Prix avec les membres de l’Hexagone qui vous accompagnent et fracassez les barricades purulentes du Techrot et de la Scaldra sur l’Atomicycle. Regardez la ville changer au fil des saisons et faites vos premiers pas en Höllvanie pendant l’hiver lors du lancement ! N’oubliez pas d’apporter un manteau chaud, on a entendu dire qu’il peut faire assez froid pendant cette période de l’année.

Envie d’une compétition amicale ? Affrontez une autre escouade dans le nouveau mode de jeu PVPVE, l’une des nombreuses nouvelles missions ! Éliminez un char H-09 Efervon dans la nouvelle mission Assassinat, écrasez la force vitale du Techrot dans Récolte de Legacytes, exterminez les Scaldras et le Techrot, et nettoyez la ville de ce qui la ronge dans Désporisation. Notre 59e Warframe Cyte-09 est également là, ainsi que de nombreuses nouvelles armes, Arcanes, Mods et bien plus encore !

Il y a près de 70 pages de notes de mise à jour qui vous attendent, Tennos. Lisez la suite pour en savoir plus sur tout ce qui précède et bien plus encore. Merci pour tout votre soutien incroyable et votre enthousiasme pour Warframe : 1999 ! Amusez-vous !

La mise à jour 38 est une mise à jour principale !

Cela signifie que tout ce sur quoi l’équipe a travaillé depuis le lancement de Koumei & les Cinq Augures se trouve dans cette mise à jour (à l’exception évidente du contenu qui n’est pas prêt à être publié). Il est très probable, comme c’est le cas avec toutes les mises à jour principales, que des choses puissent passer entre les mailles du filet et nous passerons en revue les rapports et les feedbacks dans les sections du Forum dédiées à Warframe : 1999 pour corriger les soucis dans les correctifs suivants.

Si l’un des termes ci-dessus est nouveau pour vous, visitez « Le lexique Warframe pour les mises à jour » pour en savoir plus sur le cycle de développement de Warframe.


CHANGEMENTS CONCERNANT LA QUALITÉ DE JEU
Améliorations pour les nouveaux joueurs

Plus d’emplacements de départ !

Parmi toutes les améliorations d’expérience de nouveau joueur, le principal commentaire que nous avons reçu concerne l’augmentation du nombre d’emplacements d’armes et de Warframes de départ. Nous allons donc en ajouter !

Les nouveaux joueurs commenceront désormais avec plus d’emplacements :

  • Emplacements d’armes : augmentés de 8 à 11
  • Emplacements de Warframes : augmentés de 2 à 3

Si vous êtes un joueur existant, ces emplacements de Warframes (1) et d’armes (3) supplémentaires vous seront livrés dans la Messagerie en jeu lors de votre connexion !

Récompenses pour la Jonction de Mercure et de Mars
Les Jonctions de Mercure et Mars récompenseront désormais respectivement un Boltor et un Fragor entièrement construits, au lieu des Schémas !

  • Les joueurs qui ont terminé ces Jonctions recevront également lesdits objets via la Messagerie en jeu, avec les emplacements mentionnés ci-haut.

Modifications du test de Palier de Maîtrise  
Les tests de Palier de Maîtrise ne vous font plus attendre 24 heures après avoir échoué à une tentative, ce qui signifie que vous pouvez continuer à tenter des tests de Palier de Maîtrise jusqu’à ce que vous réussissiez. Le délai de recharge reste valable pour les tentatives réussies, mais nous l’avons réduit de 24 à 23 heures.

L’invite « Entraînement » du test de Palier de Maîtrise dans la Salle du Cephalon Simaris dans les Relais a été modifiée en « Rejouer ».

  • Étant donné que vous pouvez tenter votre chance sans pénalité de temps, il n’est pas vraiment nécessaire de vous entraîner à l’avance. Cependant, les tests restent disponibles pour être rejoués si vous vous sentez nostalgiques.
  • Les prochains tests de Palier de Maîtrise indiqueront désormais la quantité d’XP de Maîtrise requise pour y accéder.

Forma pour la refonte de Nyx et Trinity dans la Messagerie
Connectez-vous à partir d’aujourd’hui à 21h30 HE jusqu’au 13 avril 2025 pour recevoir 2 Formas
 construits dans votre Messagerie.

Nous entrons dans les détails complets de la refonte de Nyx et Trinity dans la section dédiée, mais ce Forma peut être utilisé (à votre discrétion) pour expérimenter les changements que nous avons apportés !

Aspects d’armes Unreal Tournament dans la Messagerie
Jusqu’au 23 décembre à 14h00 HE, connectez-vous pour recevoir l’Aspect de Canon Antiaérien Drakgoon, l’Aspect de Lance-Roquettes Ogris et l’Aspect de Fusil Stahlta.

Après le 23 décembre, vous pourrez acquérir ces Aspects sur le Marché en jeu pour 1 Crédit. Si vous ne possédez pas le Drakgoon, l’Ogris et/ou le Stahlta, ces Aspects demeureront dans votre inventaire pour les équiper une fois que vous les aurez obtenus.


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NOUVELLE QUÊTE CINÉMATIQUE : L’HEXAGONE
La traque désespérée d’Albrecht Entrati a conduit le Voyageur jusqu’à la ville de Höllvanie le 31 décembre 1999. Malgré le confinement de la Scaldra face à la menace Techrot, les citoyens font de leur mieux pour célébrer. Mais tout cela s’est déjà produit… et s’est terminé en désastre.

L’Hexagone est une expérience de Quête solo !

Alerte Spoiler
La Quête et le contenu qui la suit contiennent des spoilers importants pour Warframe et son avenir. Veuillez laisser les Tennos vivre cette expérience à leur propre rythme, et soyez aimables. Utilisez les tags « spoilers » si vous voulez en parler pour ne pas gâcher l’expérience de jeu des autres joueurs. Les Créateurs de contenu devront clairement indiquer que le contenu contient des spoilers et utiliser des aperçus sans Spoilers.

Prérequis
Compléter toutes les Quêtes principales, jusqu’aux Dévoreurs de Lotus et Le Paradoxe Duviri inclus*

  • Visitez notre Guide de Quêtes pour vous aider tout au long de votre voyage pour déverrouiller L’Hexagone.
  • *Le Paradoxe Duviri a été transformé en Quête principale car il est essentiel à l’histoire de l’Hexagone !

Durée et engagement de la Quête
Une fois que vous aurez commencé la Quête L’Hexagone, vous y serez engagé et ne pourrez pas faire d’autres missions tant qu’elle ne sera pas terminée. Selon le joueur, la Quête L’Hexagone peut prendre entre 1h et 1h30 à terminer.

Voilà ! Nous vous recommandons de personnaliser votre Voyageur avant de commencer la Quête afin qu’il soit prêt pour la caméra.

Récompenses
Terminer la Quête L’Hexagone vous rapporte ce qui suit :

• Schéma de Cyte-09 (via la Messagerie une fois la Quête terminée)
• 1 Forma construit (via la Messagerie une fois la Quête terminée)
• Mod Puissance Magnétique (via la Messagerie une fois la Quête terminée)
• Atomicycle et déploiement d’Atomicycle (obtenus pendant la Quête)
• Aspect Modèle Rust Belt (obtenu pendant la Quête)
• Accès à la Höllvanie, aux nouveaux modes de jeu et aux Mises à Prix
• Accès au Syndicat Hexagone dans le Centre Commercial Höllvanien
• Aspect d’Épée Longue Protokol
   • Si vous ne l’aviez pas déjà obtenu en terminant la démo 1999, il apparaîtra dans votre Messagerie à la fin de la Quête.
• Et bien plus encore à révéler une fois la Quête L’Hexagone terminée

*Remarque sur l’accès à la démo 1999 et l’Aspect d’Épée Longue Protokol :
Il existe différentes manières par lesquelles vous pouvez toujours accéder à la démo 1999 et à l’Aspect d’Épée Longue Protokol en fonction de l’avancement de vos Quêtes.

  • Les joueurs qui ont terminé la Quête Le Trophée de Vor mais pas celle de L’Hexagone :
    • Vous pouvez accéder à la démo 1999 depuis la console de l’Orbiteur, où elle a été lancée à l’origine.
    • L’Aspect d’Épée Longue Protokol est donné après avoir terminé la démo.
  • Joueurs ayant terminé la Quête L’Hexagone :
    • Vous pouvez accéder à la démo 1999 à partir de l’écran des points forts de la mise à jour (accessible depuis le menu pause). Sélectionnez le bouton « Jouer à la démo » pour rejouer !
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  • L’Aspect d’Épée Longue Protokol est attribué si vous n’avez pas déjà terminé la démo avant la mise à jour. Il sera envoyé dans votre Messagerie une fois la Quête L’Hexagone terminée.
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CENTRE COMMERCIAL HÖLLVANIEN
Le Centre Commercial Höllvanien a été abandonné après l’épidémie du Techrot. Arthur Nightingale et l’Hexagone l’ont transformé en une combinaison de centre de commandement, de quartier d’habitation et d’abri d’urgence.

Comment accéder 
Interagissez avec la console située à l’avant droit de votre Orbiteur, sélectionnez l’icône de carte NavNow, puis le nœud Centre Commercial Höllvanien.

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Carte du Centre Commercial
Vous pouvez vous promener dans le Centre Commercial (ou utiliser la roue d’accès rapide) pour accéder aux éléments suivants !

Le Syndicat Hexagone
Les membres de l’Hexagone sont stationnés dans le Centre Commercial et constituent votre point d’accès aux offres du Syndicat. Apprenez-en plus dans la section dédiée « Le Syndicat l’Hexagone ».

Les Mises à Prix de Höllvanie
Situé dans le garage du Centre Commercial, un tableau répertorie les Mises à Prix disponibles demandées par les membres de l’Hexagone. Apprenez-en plus sur les Mises à Prix dans la section dédiée ci-dessous.

PC POM-2
Situé dans le garage (et votre Orbiteur), le PC Pom-2 est votre moyen d’accéder aux missions de Höllvanie et au Calendrier 1999. Apprenez-en davantage dans leurs sections dédiées !

Caliber Chicks 2
Situé dans la salle d’arcades, ce jeu de tir classique est disponible pour jouer chaque fois que vous avez besoin d’une pause dans votre combat contre le Techrot et la Scaldra. Apprenez-en plus sur Caliber Chicks 2 dans sa section dédiée.

Hommage à Michael « Mynki » Brennan
En hommage à notre ami et directeur artistique de longue date de Warframe, Michael « Mynki » Brennan, vous pouvez trouver un bureau en son honneur dans le Centre Commercial Höllvanien, présentant plusieurs de ses dessins conceptuels originaux et le slogan « always doodle’n ». Merci, Tennos, de continuer à célébrer l’héritage de Mynki avec nous.

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LE SYNDICAT HEXAGONE
Après avoir terminé la Quête L’Hexagone, vous serez accueilli à bras ouvert dans le Centre Commercial Höllvanien, la cachette de l’Hexagone. Accédez à ce nouveau Hub via l’écran NavNow de votre Pom-2 !

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Quincy Isaacs  :

Ne sortez pas en ayant l’air d’avoir été habillé par votre mère. Quincy propose une variété de cosmétiques et de scènes Captura pour une apparence stylée.

• Nouveaux Sceaux (Restes, Tranche Fraîche, 2 pour 1, Tout Chaud Tout Frais et Soirée Pizza)
• Aspects de Pistolets Protokol (Vekesk, Tekna, 95 et Spectre)
   • Voici des articles provenant des Ondes Nocturnes : Mix de Nora Vol. 3 !
• Nouveaux Tatouages faciaux pour le Voyageur (Ligumi, Yoshijo, Miyeti et Fumiro)
• Glyphes Pixels (Aoi, Arthur, Amir, Eleanor, Lettie et Quincy)
• Nouvelles Scènes Captura :

   • Magasin d’électronique Tech Titan
   • Métro du Centre Commercial Central de Höllvanie
   • Arcade Orbite
   • Quartier Historique de Höllvanie au printemps
   • Terrasse Höllvanienne en été
   • Immeubles Höllvaniens en été
   • Vieille Ville de Höllvanie en automne
   • Quartier Historique de Höllvanie en hiver
   • Intersection Höllvanienne en hiver
   • Simulacre de la Cour de Höllvanie
   • Simulacre de la Rotonde du Centre Commercial

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Arthur Nightingale :
En tant que chef bourru de l’Hexagone, il n’est pas étonnant qu’Arthur soit votre favori pour grimper les rangs du Syndicat de l’Hexagone.

Les rangs au sein du Syndicat Hexagone sont les suivants :
• Rang 1 : Restes
• Rang 2 : Tranche Fraîche
• Rang 3 : 2-POUR-1
• Rang 4 : Tout Chaud, Tout Frais
• Rang 5 : Soirée Pizza

Gripper les rangs du Syndicat débloquera des options de conversation dans le tchat de groupe Hexagone sur KIM ! Vous débloquerez des options de conversation dans le tchat de groupe Hexagone via KIM. Apprenez-en plus sur le Système de Romance et Relations dans sa section dédiée.

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Aoi Morohoshi  :
En tant que fan du groupe On-lyne, Aoi propose les Tonalités de Somaccord les plus chaudes de Höllvanie.

Tonalités Caliber Chicks 2 :
• 16-Bit Girls with Machine Guns
• Anna Ki in the G.O.B.
• Psycho Killian
• Lundora Calling
• Anna Ki is a Punk Rocker
• Kick Out the Guns
• I Wanna Be Your G.O.B.
• Biz-Marque Bop

Tonalités On-lyne :
• The Great Despair
• Party of Your Lifetime

Autres Tonalités de 1999 :
• Arsenal
• Core Containment
• Cut Through
• Infection
• Numb
• Pick A Side
• Rotten Lives
• Shut It Down
• The Call

Fait amusant, c’est la plus grande quantité de musique que nous ayons incluse dans une mise à jour jusqu’à maintenant ! Un album complet de chansons vous attend avec 1999.

Nous avons également ajouté la possibilité pour vous d’écouter les Tonalités de Somaccord avant de les acheter simplement en sélectionnant la piste que vous souhaitez écouter à partir de l’interface utilisateur des offres. Cela ne s’applique pas seulement aux offres d’Aoi, mais aussi à Baro Ki-Teer (quand il apporte des Tonalités de Somaccord) et aux chansons de Somaccord qui sont liées au tchat.

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Eleanor Nightingale  :

Le médium résident de Höllvanie apporte ce que tous les joueurs désirent vraiment : plus de puissance, grâce à de nouveaux Arcanes !

Nouveaux Arcanes

Les stats sont montrées au niveau max.
Arcane Belliqueux (Warframe)
Gagnez 6% de Puissance de Pouvoir pour chaque 250 points de Santé max jusqu’à 72%.

Arcane Truculence (Warframe)
Lorsque vous obtenez une Garde renforcée égale ou supérieure au seuil de 3 000, lancez une Attaque Radiale de 30m qui inflige le max de cumuls de Statut Viral.

Arcane Impetus (Warframe)
Les Effets de Statut uniques des Pouvoirs confèrent +6% de Puissance de Pouvoir et +3% d’Efficacité de Pouvoir pendant 20s.

Arcane Camisado (Warframe)
Les attaques des serviteurs invoqués augmentent la Puissance des Pouvoirs de 6% jusqu’à 60%. Les invocations gagnent 20% de Vitesse de déplacement.

Arcane Crépusculaire (Warframe)
En étant invisible, gagnez +30% de Puissance de Pouvoir et +3x au Multiplicateur de Critique final.

Croix Primaire
Sur Point Faible touché : gagnez 30% de Chances de Statut et 6% d’Efficacité des Munitions pendant 10s. Cumulable jusqu’à 10x.

Énervement Secondaire
Sur coup : Augmente les Chances de Critique de 10%. Se réinitialise après 6 Critiques Ultimes.

Mêlée Téméraire
Gagnez un Multiplicateur Critique 1,0x pour chaque 10% de Chance de Statut de Perforation sur votre arme de Mêlée.

Ces nouveaux Arcanes peuvent également être acquis des manières suivantes (apprenez-en plus sur chacun d’eux dans leurs sections dédiées) :
• Terminer des missions Affrontement
• Ouvrir des coffres-forts Techrot en Höllvanie
• Compléter l’objectif optionnel de cache de ravitaillement Scaldra dans les missions d’Extermination Scaldra/Techrot
• Vaincre le char H-09 Efervon dans la mission d’Assassinat de Höllvanie
• Sélection de l’option Arcane dans les récompenses du Calendrier 1999

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Leticia (Lettie) Garcia  :
Visitez Lettie pour échanger des Trésors de l’Hexagone contre de la Réputation du Syndicat !

Les Trésors de l’Hexagone sont des objets appréciés des membres de l’Hexagone qui peuvent être trouvés au fur et à mesure que vous explorez la Höllvanie. Huit Trésors de l’Hexagone peuvent être trouvés en Höllvanie — assurez-vous de les ramasser lorsque vous voyez leur contour vert distinctif ! Qui laisserait une boîte de pizza Big Bytes dehors comme ça ? Quelqu’un doit la manger !
• Big Bytes Pizza
• Burger à l’Argon
• Film 35 mm
• Céréales Cheddar Crowns
• Cristal d’Humeur
• Pack de six bières Jupilos
• CD On-lyne
• Comic La Countessa

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Amir Beckett  :
Si la salle d’arcades ne suffisait pas à vous attirer, l’expert technique résident de l’Hexagone propose également des Schémas pour le nouveau contenu introduit dans cette mise à jour :
• Schéma de l’AX-52
   • Cette arme a été initialement acquise en tant que Twitch Drop TennoCon 2024, nous voulions donc la ramener pour ceux qui l’auraient manquée.
• Schéma Principal et Schémas des Composants de Cyte-09
• Schéma Principal et Schémas des Composants du Vesper-77
• Schéma Principal et Schémas des Composants du Reconiflex
• Glyphes de Caliber Chicks 2 :
   • Jillian Pixel Parfait
   • Lillian Pixel Parfait
   • Anna Pixel Parfait
   • Sbire Pixel Parfait
   • Glyphe de Caliber Chicks 2
   • Glyphe Jillian Killian
   • Glyphe Lillian Killian
   • Glyphe Anna Ki

PC POM-2
Le PC Pom-2 est votre point d’accès aux missions de Höllvanie ainsi qu’aux nombreux nouveaux systèmes de Warframe : 1999 ! Connectez-vous au terminal pour accéder aux éléments suivants :
• NavNow : sélection de missions de Höllvanie
• Calendrier 1999 : Tâches à faire, récompenses et Adaptations Hexagone
• KIM : Système de Romance et Relations

Où accéder au PC Pom-2 :
Après avoir terminé la Quête l’Hexagone, le PC Pom-2 est accessible depuis deux zones :

1. Centre Commercial Höllvanien :
Situé à côté du tableau des Mises à Prix dans le garage.

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• Vous pouvez voyager rapidement vers le PC Pom-2 via le menu pause ou via la Spirale de Matériel.

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• Remarque : le PC du Centre Commercial n’a pas accès au Système de Romance et Relations. Cette zone peut ainsi être utilisée par les joueurs souhaitant s’inscrire pour des missions et des Mises à Prix. C’est bien plus agréable de discuter avec vos meilleurs amis dans l’intimité de votre Orbiteur de toute façon !

2. Orbiteur
Situé à l’avant de votre Orbiteur (anciennement la console de démo 1999).

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Lorsque vous avez une ou plusieurs actions à réaliser dans le Calendrier et/ou le système KIM, elles seront marquées d’un « ! ».

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NavNow : sélection de missions de Höllvanie

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Obtenez une vue de dessus de Höllvanie sur la carte NavNow ! En passant le curseur sur les emplacements sur la carte, vous verrez les détails de la mission. De là, vous pouvez accéder à toutes les missions de Höllvanie :

• Récolte de Legacytes
• Assassinat : Char H-09 Efervon
• Désporisation : Scaldra/Techrot
• Extermination : Scaldra/Techrot
• Affrontement : Escouade seule
• Affrontement : Escouade VS  Escouade

Apprenez-en plus dans la section dédiée « Missions de Höllvanie et nouveaux modes de jeu ».

Vous pouvez également modifier votre équipement directement depuis l’écran NavNow avant de prendre la route !

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Calendrier 1999  :

Avec la Scaldra qui vous souffle dans le cou, 1999 s’annonce comme une année chargée. Heureusement, votre ordinateur personnel est entièrement équipé d’un calendrier 1999 numérique pour vous tenir occupés !

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Remarque : les images du Calendrier 1999 que nous avons fournies ci-dessous sont fournies à titre d’exemple ! Étant donné que le système est aléatoire, votre propre expérience sera probablement différente de ce que vous voyez dans ces captures d’écran.

Le système de Calendrier 1999 propose les événements suivants auxquels vous pouvez participer et que nous aborderons en détail ci-dessous !
• Compléter une Tâche à faire (défi)
• Sélection des prix (récompenses)
• Sélection des Adaptations Hexagone (améliorations)
• Célébration des anniversaires des membres de l’Hexagone

Le cycle des saisons
Le passage du temps à Höllvanie est mesuré par les quatre saisons. La saison indiquée dans le Calendrier 1999 est globale pour tous les joueurs, donc si c’est l’hiver pour vous, c’est l’hiver pour tous ! Vous vivrez également la saison indiquée dans le Calendrier 1999 en explorant la Höllvanie.

Chaque saison dure une semaine en temps réel (changeant le lundi à 0h00 UTC), ce qui signifie que vous avez 7 jours pour terminer les Tâches à faire et collecter les prix et Adaptations Hexagone au cours de chaque saison.

Le premier cycle complet de la saison se déroulera aux dates réelles suivantes :
• Hiver : 13 décembre 2024 – 22 décembre 2024
   • Étant donné que nous avons lancé la mise à jour un vendredi, nous avons prolongé la première saison d’hiver 1999 jusqu’au 22 décembre au lieu de la prochaine réinitialisation hebdomadaire. Cela vous permettra de profiter de 10 jours pour explorer la saison d’hiver 1999 au lieu de 3 ! Les changements de saison reprendront ensuite lors de la réinitialisation hebdomadaire habituelle le lundi à 0h00 UTC.
• Printemps : 22 décembre 2024 – 29 décembre 2024
• Été : 29 décembre 2024 – 5 janvier 2025
• Automne : 5 janvier 2025 – 12 janvier 2025

Chaque saison contient 3 mois, chacune avec ses propres Tâches à faire, ses prix et ses Adaptations Hexagone :
1. Hiver : janvier, février et mars
2. Printemps : avril, mai et juin
3. Été : juillet, août et septembre
4. Automne : octobre, novembre et décembre

Comment progresser dans le calendrier de 1999

Progresser chaque mois est simple ! Complétez les événements marqués dans le calendrier 1999 dans l’ordre dans lequel ils apparaissent.

Les événements du calendrier 1999 sont réinitialisés lorsque la saison change le lundi à 0h00 UTC.
• Rappel : nous avons prolongé la première saison d’hiver 1999 jusqu’au 22 décembre afin que vous ayez 10 jours réels au lieu de 3 pour compléter les événements d’hiver du Calendrier 1999.

Votre progression au cours du mois est marquée en gris pour indiquer les événements terminés. Le jour qui suit est surligné en vert.

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Vous pouvez sélectionner n’importe quel jour du Calendrier 1999, quelle que soit la progression, pour lire les détails d’une Tâche à faire, d’un prix, d’une Adaptation Hexagone et anniversaires. Vous pouvez également visualiser chaque mois d’une saison en sélectionnant les petites icônes de calendrier en haut à droite. Ces icônes auront également une coche une fois que vous aurez terminé tous les événements de ce mois.

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Il n’y a aucune restriction quant au nombre d’événements du calendrier 1999 que vous pouvez réaliser en une journée réelle. L’aide est difficile à trouver en Höllvanie, alors l’Hexagone fera feu de tout bois !

Tâches à faire
Les Tâches à faire dans le calendrier 1999 sont des tâches devant être accomplies spécifiquement dans les missions de Höllvanie. Elles sont indiquées par l’icône du presse-papiers. Chaque mois d’une saison comporte deux Tâches à faire.

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Les Tâches à faire sont réinitialisées le lundi à 0h00 UTC. Celles que vous n’avez pas terminées avant la réinitialisation ne verront pas leur progression reportée à la saison suivante, car une nouvelle saison signifie un nouveau lot de Tâches à affectuer !

Étant donné que vous devez terminer les événements du calendrier 1999 dans l’ordre, vous ne pouvez progresser sur une Tâche à faire que si elle est surlignée en vert. En d’autres termes, vous ne pouvez progresser que sur une seule Tâche à la fois !

Si un changement de saison se produit pendant que vous êtes en mission et que vous aviez une Tâche à faire active de la saison précédente, elle peut toujours être complétée dans le cadre de cette mission. Cependant, cela ne vous récompensera qu’avec de l’Affinité et non du progrès dans le Calendrier 1999, car la saison correspondante est terminée.

Bien qu’il y ait un membre de l’Hexagone dans les descriptions des Tâches à faire, la terminer n’améliorera pas la chimie avec le personnage affiché. Apprenez-en plus sur le Système Romance et Relations dans sa section dédiée.

Vous pouvez consulter la progression de vos Tâches à faire au cours de la mission en ouvrant le menu Pause, en sélectionnant « Défis » puis l’onglet « Tâche à faire ».

Prix 
Les prix du calendrier 1999 sont, eh bien…, des Récompenses ! Elles sont indiquées par l’icône de la boîte cadeau. Il y a 2 prix à sélectionner chaque mois, pour un total de 6 par saison.

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Les prix sont réinitialisés lorsque la saison change le lundi à 0h00 UTC. Assurez-vous donc de sélectionner vos prix avant la réinitialisation, car une nouvelle saison signifie un nouveau lot de prix à réclamer !

Les prix disponibles chaque mois sont générés aléatoirement ! Les prix sont sélectionnés au hasard et ont une chance d’apparaître dans le calendrier 1999. Ils sont choisis parmi une liste comprenant des Ressources, des cadeaux pour les membres de l’Hexagone et plus encore !
• Nouveaux Arcanes – Avec une chance de recevoir un (ou deux selon le jour !) des éléments suivants lors de la sélection :
   • Arcane Belliqueux
   • Arcane Truculence
   • Arcane Impetus
   • Arcane Crépusculaire
   • Arcane Camisado
   • Croix Primaire
   • Énervement Secondaire
   • Mêlée Téméraire
• Fragments d’Archonte de base
   • Écarlate
   • Ambre
   • Azur
   • Topaze
   • Violet
   • Émeraude
• Adaptateur Exilus pour Warframe
• Adaptateur d’arme Exilus (construit ou Schéma)
• Adaptateur d’Arcane – Arme Principale
• Adaptateur d’Arcane – Arme Secondaire
• Adaptateur d’Arcane de Mêlée
• Forma Aura
• Forma (construit ou Schéma)
• Schéma de Catalyseur Orokin
• Schéma de Réacteur Orokin
• Mod Riven – Avec une chance de recevoir l’un des types suivants lors de la sélection :
   • Mod Riven Fusil
   • Mod Riven Fusil à Pompe
   • Mod Riven Mêlée
   • Mod Riven Pistolet
   • Mod Riven de Zaw
   • Mod Riven de Kitgun
   • Mod Riven d’Arme de Compagnon
• Nouvelles Ressources de Höllvanie (apprenez-en plus dans la section dédiée Nouvelles Ressources)
• Höllars (pour en savoir plus, consultez la section dédiée à la monnaie de Höllvanie)
• Les Trésors de l’Hexagone suivants (pour en savoir plus, consultez la section Le Syndicat de l’Hexagone) :
   • Burger à l’Argon
   • Film 35 mm
   • Céréales Cheddar Crowns
   • Cristal d’Humeur
   • Pack de Six
   • CD On-lyne
   • Comic La Countessa
• Booster d’Affinité/de Chance de Mods/Ressources de 3 jours
   • Ceux-ci deviennent actifs dès que vous les réclamez à partir du Calendrier 1999.
• Kuva
• Vosfor
• Endo

Adaptations Hexagone
Les Adaptations Hexagone sont des améliorations qui s’appliquent uniquement aux missions de Höllvanie. Ils sont indiqués par l’icône de la clé anglaise. Vous pouvez sélectionner 1 Adaptation Hexagone par mois, pour un total de 3 par saison.

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Les Adaptations Hexagone que vous sélectionnez restent en vigueur pendant toute la durée du calendrier 1999. Cela signifie que vous conserverez leurs avantages au fil des saisons, jusqu’à ce que vous atteigniez la nouvelle année en 1999. Une fois que l’hiver 1999 arrivera à nouveau, vous devrez choisir de nouvelles Adaptations.

Vous pouvez afficher les Adaptations Hexagone actives sélectionnant le bouton « Amélioration » en haut à droite du Calendrier.

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Il existe deux types d’Adaptations Hexagone : les Bonus Hexagone et les Facteurs Hexagone !

Les Bonus Hexagone sont des améliorations de statistiques passives.
   • Par exemple : « Sans Pitié » d’Arthur est un Bonus Hexagone qui augmente la vitesse d’attaque en Mêlée.
   • Certains Bonus Hexagone peuvent être sélectionnés plus d’une fois pour cumuler leurs effets.

Les Facteurs Hexagone sont des effets actifs.
   • Par exemple : « Saut Dynamo » d’Amir est un Facteur Hexagone qui confère temporairement des Dégâts Électriques après un Saut Propulsé.

Bien que les Adaptations Hexagone soient attribuées à des membres de l’Hexagone spécifiques, ce choix n’améliore pas la chimie avec eux. Apprenez-en plus sur le Système Romance et Relations dans sa section dédiée.

Anniversaires des membres de l’Hexagone
Les jours marqués d’une icône de gâteau indiquent l’anniversaire d’un membre de l’Hexagone ! Cela signifie que vous pouvez également découvrir quels sont leurs signes astrologiques, ce qui pourrait expliquer beaucoup de choses…

Vous pouvez choisir de célébrer ou non (aïe !), en leur envoyant un message pour avoir une occasion supplémentaire d’augmenter votre chimie avec eux. (Remarque : vous ne pouvez leur envoyer vos vœux d’anniversaire que si vous avez déjà discuté avec eux, alors assurez-vous de les contacter sur KIM !).

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Apprenez-en plus sur la chimie et le Système Romance et Relations dans la section dédiée.

KIM : Système de Romance et Relations 
Les gens de Kinemantik nous apportent des innovations dignes du prochain millénaire : vous pouvez désormais discuter instantanément avec vos amis via Kinemantik Instant Messenger (KIM) ! Allumez votre Pom-2 et ouvrez KIM pour rire toute la nuit avec vos potes.

La meilleure partie du KIM ? Il vous permet de vous connecter avec les membres de l’Hexagone comme jamais auparavant via le nouveau Système Romance et Relations. Que vous souhaitiez approfondir votre connaissance de la Höllvanie, faire connaissance avec votre Protoframe préférée ou peut-être même trouver quelqu’un avec qui échanger un baiser le soir du Nouvel An, la manière dont vous interagissez avec cette fonctionnalité dépend de vous.

Remarque : bien que la romance soit complètement facultative, les joueurs devront être appréciés par toutes les Protoframes pour débloquer le Rang 4 du Syndicat de l’Hexagone.

Interagir avec le Système de Romance et Relations vous permet d’en apprendre davantage sur chaque membre de l’Hexagone et d’augmenter votre chimie. Les joueurs peuvent augmenter leur chimie en discutant, en offrant des cadeaux et en exécutant des Mises à Prix avec chaque Protoframe. Afin de commencer à gagner de la chimie, vous devrez terminer la conversation d’introduction avec le membre de l’Hexagone qui vous intéresse via le Système de Messagerie Kinetik dans votre Pom-2. Vous ne pouvez pas créer de lien s’ils ne vous connaissent même pas, pas vrai ? Si vous ne le savez pas, nous vous recommandons de demander à Loid ce que signifie « parasocial ».

En attendant, voyons comment augmenter votre chimie.

Tchatter
Accédez au PC Pom-2 dans votre Orbiter et sélectionnez l’icône de messagerie pour accéder à KIM. Chaque membre de l’Hexagone a un profil montrant ce que vous savez d’eux, leurs anniversaires et votre rang de chimie avec eux.

Dans cette interface de pointe, vous pouvez discuter avec chaque Protoframe une fois par jour (réinitialisation à 0h00 UTC). Recherchez l’icône de notification KIM sur votre PC Pom-2 (lorsque vous êtes dans l’Orbiter) pour voir si vous avez des messages qui vous attendent ! Ces conversations vous permettent non seulement d’en apprendre davantage sur l’Hexagone, mais peuvent également augmenter votre chimie si vous jouez bien vos cartes. Les augmentations de la chimie sont souvent marquées par un texte doré scintillant, mais tous les dialogues augmentant la chimie ne seront pas marqués de cette façon – parfois, la conversation est un peu trop sérieuse pour avoir des étincelles, vous savez ?

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Concernant les conversations sérieuses, les discussions avec les Protoframes peuvent dériver vers des sujets sensibles comme la santé mentale, le deuil, la guerre, etc.

Offrir un cadeau
La dernière fonctionnalité du KIM, DIRECTGIFTZ, vous donne la possibilité d’envoyer des cadeaux aux membres de l’Hexagone ! Échangez vos Höllars contre des articles que vous pensez que chaque Protoframe aimerait, et ils seront livrés dans un délai révolutionnaire de 1 à 2 jours ouvrables*. Chaque article dispose d’un nombre limité de stock par Protoframe, alors choisissez judicieusement vos cadeaux.

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Vous pouvez envoyer un cadeau par jour et par membre de l’Hexagone, réinitialisé à 0h00 UTC. Si vous avez envoyé un objet que le membre de l’Hexagone aime, le gain de chimie sera reflété dans l’écran « Cadeau envoyé ». Chaque Protoframe aime des choses différentes, alors faites attention à leur profil et choisissez judicieusement vos cadeaux !

* Les cadeaux sont livrés instantanément, vous n’avez pas besoin d’attendre 1 à 2 jours pour voir votre chimie augmenter.

Mises à Prix
Chaque Mise à Prix du Centre Commercial Höllvanien a un membre de l’Hexagone attribué au hasard ! Complétez une Mise à Prix pour que la Protoframe sélectionnée vous rejoigne en mission et gagnez de la chimie une fois par jour avec ce personnage (à condition que vous ayez terminé sa conversation d’introduction sur KIM*).

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La quantité de chimie gagnée n’évolue pas en fonction de la difficulté de la Mise à Prix comme pour la Réputation : c’est une valeur fixe qui ne change pas. Comme pour les discussions et les cadeaux, votre capacité à gagner de la chimie grâce aux Mises à Prix se réinitialise à 0h00 UTC.

*Si vous n’avez pas terminé cette conversation pour le membre de l’Hexagone assigné à votre Mise à Prix, cela sera indiqué dans l’écran de fin de mission.

Les missions changent à chaque rotation de Mise à Prix pour de la variété si vous jouez avec vos favoris. Cependant, les membres de l’Hexagone ne seront jamais affectés à une mission s’ils fournissent les transmissions pour celle-ci.

Chimie
Au fur et à mesure que vous augmentez votre chimie avec l’Hexagone, vous verrez leur statut de chimie changer dans leur profil KIM. Les rangs de chimie sont les suivants :

• Neutre
• Amical
• Apprécié(e)
• Confiant(e)
• Proche
• Meilleurs amis / Amoureux (selon le statut relationnel)

Augmenter votre rang de chimie débloque davantage d’options de conversation personnelle et la possibilité de sortir avec le membre de l’Hexagone, si vous le souhaitez. Être Apprécié(e) est nécessaire pour atteindre le rang maximum du Syndicat de l’Hexagone, mais la romance est complètement facultative !

Maximiser vos gains quotidiens en chimie :

Pour récapituler les sections ci-dessus, vous avez trois façons d’augmenter votre chimie avec les Protoframes chaque jour. Les options suivantes sont réinitialisées quotidiennement à 0h00 UTC.

• Cadeau : une fois par jour par membre de l’Hexagone
   • Selon votre choix de cadeau, l’augmentation de la chimie n’est pas garantie.
• Tchat sur KIM : une fois par jour par membre de l’Hexagone
   • Selon le déroulement de la conversation, l’augmentation de la chimie n’est pas toujours garantie.
   • REMARQUE : un texte scintillant peut indiquer une augmentation de la chimie, mais il n’est pas toujours indiqué dans toutes les conversations pour des raisons de ton.
• Mise à Prix : une fois par jour par membre de l’Hexagone
   • Les gains en chimie sont garantis !

Il n’y a aucun moyen de perdre de la chimie avec un membre de l’Hexagone, donc si vous leur donnez le mauvais cadeau ou si vous vous mettez les pieds dans les plats lorsque vous discutez, cela ne réduira pas votre rang de chimie.

Profil KIM :
La sélection d’un membre de l’Hexagone sur l’écran KIM vous montrera son nom réel, son anniversaire et votre rang de chimie actuel (listé ci-dessus). Au fur et à mesure que vous continuez à discuter avec les Protoframes sur KIM, vous verrez également des notes ajoutées à leur profil indiquant ce que vous avez appris à leur sujet jusqu’à présent. Ceci vous aidera lors des options de conversation (si vous cherchez à trouver la réponse *parfaite*) et lors de la sélection de cadeaux !

Messages d’anniversaire :
Comme mentionné dans la section « Calendrier 1999 », les joueurs peuvent envoyer un message spécial aux membres de l’Hexagone le jour de leur anniversaire ! Vous pouvez voir l’anniversaire de chaque personnage dans son profil KIM, ou en faisant défiler les mois de la saison en cours dans l’écran Calendrier 1999 sur votre Pom-2.

Rendez-vous romantique
Après avoir atteint un rang de chimie suffisamment élevé (il varie selon le membre de l’Hexagone), une option de dialogue supplémentaire vous sera proposée lorsque vous leur rendrez visite dans le Centre Commercial Höllvanien. Les relations amoureuses sont totalement facultatives : si vous préférez garder les choses platoniques, cela n’entravera pas vos progrès en matière de chimie avec eux !

*Si votre méthode de flirt préférée implique d’être trop antagoniste ou dédaigneux, il est possible que le membre de l’Hexagone ne veuille pas sortir avec vous. Si cela se produit, vous ne serez pas définitivement exclu de toute relation avec eux (voir la section « Recommencer » ci-dessous), mais nous vous recommandons de réévaluer vos méthodes de drague si vous souhaitez retenter le coup.

Vous ne pouvez sortir qu’avec un seul membre de l’Hexagone à la fois, donc si un autre Protoframe attire votre attention, vous devrez rompre avec votre partenaire actuel avant de passer à quelqu’un d’autre. Tout comme les rendez-vous, le dialogue de rupture peut être initié dans le Centre Commercial Höllvanien. Après avoir mis fin à la relation, vous pourrez revenir ou non avec cette personne en fonction de sa personnalité. Briser les cœurs est une activité risquée, après tout.

Il est possible de démarrer ou de mettre fin à une relation via des conversations KIM, mais les caprices romantiques peuvent être imprévisibles, nous vous recommandons donc de visiter le Centre Commercial si vous êtes certain de vouloir aller de l’avant.

Bisou
Si vous sortez avec une Protoframe lorsque l’année 1999 se termine, alors vous échangerez un baiser du Nouvel An ! Le baiser a lieu le soir du Nouvel An de l’année 1999, c’est-à-dire  une fois le cycle complet de la saison terminé, ce qui signifie que la première opportunité pour un baiser se produira le 12 janvier 2025 à 0h00 UTC. Pour plus d’informations sur le système Calendrier, consultez la section « Calendrier 1999 ».

Recommencer
Warframe est un jeu en service direct, ce qui signifie qu’il n’y a aucun moyen de recharger une sauvegarde pour revenir sur d’autres options de réponse dans vos conversations. Pour ceux qui souhaitent explorer toutes les options de dialogue, nous proposons un moyen de réinitialiser votre progression une fois l’année Höllvanienne terminée, c’est-à-dire une fois par mois.

Cela effacera complètement tout l’historique des conversations et la chimie que vous avez avec TOUS les membres de l’Hexagone.

REMARQUE : cela n’affectera pas votre réputation au sein du Syndicat de l’Hexagone ni vos conversations dans le groupe de discussion Hexagone.


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NOUVEL ENSEMBLE D’ENVIRONNEMENTS : HÖLLVANIE
Ravagée par le Techrot, la Höllvanie s’est transformée. Les rues autrefois animées de la ville ont été réduites en ruines ou envahies par la biomasse Infestée. Si vous espérez survivre en 1999, vous devez traverser ce nouvel environnement et découvrir ses secrets enfouis.

Saisons
Vivez l’hiver, le printemps, l’été et l’automne en Höllvanie ! Soyez témoin de la transformation de la ville de saison en saison, un cycle répétitif qui commence à l’hiver 1999. Résistez aux éléments et à la menace croissante du Techrot qui plane à chaque saison.

Vous pouvez vérifier la saison en Höllvanie dans le Calendrier 1999 de votre PC Pom-2.

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Coffres-forts Techrot
Les Coffres-forts Techrot sont des coffres-forts datant d’une époque antérieure à l’arrivée du Techrot. On peut les trouver partout en Höllvanie et ils seront marqués d’un point de cheminement spécial si vous êtes à proximité, semblable aux Caches de Melica dans le Zariman Ten Zero.

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Un Biocode est nécessaire pour le déverrouiller – trouvez-en un et apportez-le à un Coffre-fort Techrot pour récupérer son contenu !

En déverrouillant l’une d’entre elles, vous obtiendrez les récompenses suivantes :
• Höllars (en savoir plus dans la section suivante)
• L’un des nouveaux Arcanes (apprenez-en plus dans la section dédiée « Nouveaux Arcanes »)
• Un Trésor de l’Hexagone (apprenez-en plus dans la section dédiée « Trésor de l’Hexagone »)

Monnaie de Höllvanie : Höllars 
Pendant que vous êtes en Höllvanie, vos Crédits sont appelés Höllars. Quel que soit le nombre de Crédits dont vous disposez, cela correspond au nombre de Höllars que vous possédez en Höllvanie.

Vous pouvez en trouver partout dans la ville dans des casiers de stockage et ils peuvent être lâchés par les ennemis. Ils peuvent également être obtenus en ouvrant des Coffres-forts Techrot, en accomplissant des missions et partout où vous pouvez normalement acquérir des Crédits.

Vos Höllars peuvent être utilisés pour effectuer des achats dans la boutique DIRECTGIFTZ. Apprenez-en plus sur la boutique dans la section dédiée « KIM : Système de Romance et Relations ».

Nouvelles Ressources 
Les Ressources suivantes peuvent être lâchées par les ennemis, trouvées en Höllvanie dans les gisements de Ressources, données en récompense via le système de Calendrier et plus encore !

Échantillon d’Efervon


Échantillon de fluide corrosif concentré, utilisé par la Scaldra pour éliminer le Techrot. Utiliser avec prudence.

Segment de Relais Expérimental


L’ingéniosité des habitants de Höllvanie ne connaît pas de limites, et cette merveille non réglementée en est la preuve ! Un appareil de pointe débordant d’innovations incroyables.

Bâche Höllvanienne


Un matériau résistant à l’Efervon utilisé pour fabriquer les uniformes de la Scaldra.

Carte mère Techrot


Cette carte mère servait probablement de centre névralgique, facilitant le réseau de communication du Techrot.

Chitine Techrot


Cette enveloppe tordue ressemble à peine à l’appareil électronique qu’elle était autrefois, consumée et remodelée par la propagation incessante du Techrot.

Efervon – Dangers
Les Scaldras ont des conteneurs d’Efervon partout en Hollvanie, stockés pour être utilisés contre le Techrot. Ouvrez les tuyaux et les vannes pour libérer le contenu corrosif et l’utiliser contre eux. Mais attention ! Vous et vos alliés êtes également vulnérables à cette substance verte.


NOUVELLES FACTIONS ENNEMIES
 

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SCALDRA
L’agression impitoyable était la réponse de la Höllvanie au Techrot. Utilisant l’Efervon hautement corrosif, les soldats de la Scaldra patrouillent désormais dans les rues pour purger toute Infestation. La loi martiale étant désormais déclarée, les Scaldras ont le contrôle total. Dirigée par le major Neci Rusalka, elle mobilise toute la puissance militaire de Höllvanie contre vous.

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Les ennemis Scaldras sont vulnérables aux Dégâts d’Impact et Corrosif et résistent aux Dégâts de Gaz.

Barbacane Scaldra
Dotée d’un bouclier balistique, cette unité lourde réduit la distance tout en tirant au pistolet. Transporte un canon à gel Efervon.

Écorcheur Scaldra
Rapide et mortel. Cette unité Scaldra a été entraînée à foncer sur la cible et à infliger un maximum de dégâts avec ses lames courbes.

Précurseur Scaldra
Cette unité aérienne automatisée suit et triangule sa cible avec des lasers et tire ensuite un coup de fusil de gros calibre.

Chasseur Scaldra
Cette unité d’infanterie a été entraînée à neutraliser l’ennemi à coups de mitrailleuse.

Dédicateur Scaldra
Cette unité lourdement blindée et lente impose la loi avec deux canons Efervon.

Éradicateur Scaldra
Cette unité de soutien enfume sa cible avec des grenades à gaz et termine le travail avec des coups de son énorme gourdin.

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TECHROT
Éliminez le Techrot sous toutes ses formes. Laissés à l’abandon dans les souterrains de Höllvanie, les Infestés, en constante mutation, ont créé de toutes nouvelles menaces capables de faire des ravages sur les personnes non préparées.

Les ennemis Techrot sont vulnérables aux Dégâts de Gaz et Magnétiques et résistent aux Dégâts de Glace.

Galliflex Techrot
Cette unité de Mêlée agressive se précipite sur les ennemis et les frappe de coups frénétiques.

Galliflex Volatile Techrot
Cette unité sacrificielle allume son réservoir de propane subsumé puis charge sa proie afin d’assurer la survie de la Ruche.

Miasmite Techrot
Ces minuscules nodules de Techrot sont l’union diabolique d’un arc électrique et d’une bombe à gaz. Attaquant généralement en groupe, ils explosent dès qu’ils s’approchent de leur cible.

Matmas Techrot
Cette création Techrot chancelante et bulbeuse peut gonfler des vessies pour s’envoler, faisant pleuvoir la destruction sur ceux qui se trouvent en dessous.

Skuzzi Techrot
Autrefois simple poste de travail, ce serviteur s’est retourné contre ses anciens maîtres.

Obsolyte Techrot
Même les technologies redondantes retrouvent une nouvelle vie grâce au virus Technocyte.

Babau Techrot
Le déclin rapide de l’ingéniosité humaine produit des démons. Souvent trouvés sur des Désporisateurs négligés.


MISSIONS EN HÖLLVANIE ET NOUVEAUX MODES DE JEU
Il existe 5 types de missions en Höllvanie, parmi lesquels 2 NOUVEAUX modes de jeu :

• Affrontement (Nouveau)
• Récolte de Legacytes (Nouvelle capture sans fin)
• Désporisation : Scaldra/Techrot (Nouvelle variante de survie sans fin)
• Assassinat : Char H-09 Efervon
• Extermination : Scaldra/Techrot (avec une touche de 1999 !)

Route de l’Acier 



Si vous avez déverrouillé la Route de l’Acier, vous pouvez activer/désactiver les modificateurs de la Route de l’Acier pour toutes ces missions dans l’écran NavNow.

En accomplissant toutes les missions de Höllvanie sur la Route de l’Acier, vous obtiendrez les récompenses suivantes :

Geste La Route de l’Acier – 1999

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Trophée La Route de l’Acier – 1999

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Affrontement
La prochaine incursion dans le gameplay de Warframe – Affrontement, notre premier mode de jeu JcJcE ! Prêts à vous affronter pour une pizza Big Bytes ?

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Comment accéder 
Interagissez avec le PC Pom-2 dans l’Orbiteur ou dans le garage de Höllvanie et sélectionnez « NavNow » pour afficher la carte.

Sélectionnez le district de Vehrod pour l’Affrontement : Escouade VS Escouade ou le district de Vehrod inférieur pour l’Affrontement : Escouade seule.
• Affrontement : Escouade VS Escouade = Jouez avec et contre sept autres joueurs
• Affrontement : Escouade seule = Jouez avec et contre des adversaires IA (solo et non-jcj)

Comment jouer
Aoi et Amir ont recruté deux escouades pour une course compétitive mais cordiale, et le perdant portera le chapeau d’un cuistot de chez Big Bytes Pizza ! La course se déroule ainsi : deux escouades synchronisées se lancent dans les rues de Höllvanie pour accomplir trois objectifs consécutifs contre la Scaldra et le Techrot ! Vous vous déplacerez d’un objectif à l’autre, en vous efforçant de les terminer avant votre adversaire. La première escouade à compléter le troisième objectif gagne !

Pour assurer la parité, les deux escouades devront relever des objectifs identiques. De plus, Affrontement comporte quelques restrictions pour uniformiser les règles du jeu :
• Tous les kits d’escouade (par exemple, kit d’Énergie, kit de munitions) ont un temps de recharge de 3 minutes.
• L’utilisation de Spectres et d’alliés générés par les joueurs (par exemple, les Spectres Anciens, l’Équipage Disponible) est désactivée.
• Les Charges de Soutien Aérien sont désactivées pendant toute la durée de la mission.

Alors que les deux escouades se battent pour atteindre leurs objectifs, les Tennos peuvent récupérer des bonus pour renforcer leur escouade ou des pénalités à déchaîner contre leurs adversaires. Ces ramassages apparaissent sporadiquement et peuvent être utilisés pour prendre l’avantage sur vos rivaux.

Recherchez et détruisez votre ennemi commun. Mais votre ennemi est-il la Scaldra, ou l’escouade adverse ?

Objectifs
Les deux escouades recevront les mêmes trois objectifs et défis aléatoires qu’elles devront surmonter pour terminer la mission. Ces objectifs sont partagés entre les deux équipes pour une parité totale.

Les objectifs possibles sont :

• Extermination : Détruisez tous les ennemis sur votre chemin. Les zones sur votre minicarte seront marquées en rouge pour indiquer les zones d’apparition accrue, mais les joueurs n’ont pas besoin d’être à l’intérieur pour que les éliminations soient comptabilisées. C’est simple : vous voyez un ennemi, tuez-le ! Remplissez la jauge à 100% avant l’équipe adverse !

• Graver des Données : L’Hexagone a trouvé un serveur de données Scaldra équipé d’un graveur de CD multi-vitesses pour un transfert de données efficace ! Apportez des Jerrycans d’essence au générateur pour maintenir le graveur de CD en marche afin de sécuriser les précieuses informations qui y sont stockées. Plusieurs unités transportent des Jerrycans d’essence sur leur dos : les Jerrycans d’essence tombés émettent une petite lueur et ont l’icône de cellule d’énergie révélatrice sur la minicarte !

• Scan du Techrot : Gardez votre Scanneur Techrot en état pour en apprendre plus sur la menace qui plane sur la Höllvanie. Des brouilleurs apparaitront sur la carte, que les joueurs peuvent détruire pour réduire le temps de défense.  Si votre scanneur tombe, le minuteur s’arrête et le scanneur commencera à se réactiver.

• Radio pirate : Assurez-vous que la Radio Pirate Voix Mobile maintienne sa diffusion à tout prix. Vous garderez la Voix Mobile, attachée à un ballon, en sécurité pendant qu’elle fera flotter le signal radio de l’autre côté de la rue.  Comme pour l’objectif dans Scan du Techrot, détruisez les brouilleurs pour augmenter sa portée de diffusion, faisant ainsi accélérer le ballon Voix Mobile. Si la Radio Pirate tombe, le chronomètre s’arrête et le ballon commence à se réanimer.

• Boîte Mystère : une boîte mystérieuse, de multiples clés et une séquence d’autodestruction. L’Hexagone a trouvé une boîte qui nécessite un jeu de clés pour être déverrouillée. Parcourez la zone indiquée sur la carte pour trouver une clé d’accès et apportez-la à la boîte avant qu’elle n’explose. Les protocoles de sécurité en 1999 étaient quelque chose, je vous le dis. Accomplissez cette tâche 5 fois et le trésor est à vous !

• Assassinat : suivez votre signal GPS en direction de trois dangereux VIP du Techrot qui sont un peu trop dangereux pour être ignorés. Ils sont très robustes, tout ce qu’on vous demande est de vous assurer que ces cibles marquées sont alignées et abattues.

Bonus :
• Boucliers de Protection : l’escouade bénéficie d’une invulnérabilité pendant 5s et de 10 000 points de Boucliers pendant 30s.
• Pas Léger : amélioration de la Vitesse de déplacement et de Parkour de l’escouade pendant 30s.
• Situation Critique : l’escouade inflige des Coups Critiques rouges pendant 30s.
• Contenu inconnu : inflige une pénalité aléatoire à l’équipe adverse et accorde un bonus aléatoire à la vôtre.
• Dégâts Élémentaires : l’escouade gagne des Dégâts Élémentaires aléatoires pendant 30s.
• Régénération d’Énergie : régénération d’Énergie pour l’escouade, s’adapte au Lien d’Affinité et dure 30s.
• Létalité Rapprochée : l’escouade bénéficie d’une augmentation des Dégâts de Mêlée pendant 1min.
• Appel de Kubrow : invoque un Kubrow allié pour vous aider au combat.
• Protea à la Rescousse : invoque le Dispensaire de Protea. Comme pour le Pouvoir de Protea, chaque joueur obtient une instance d’objets abandonnés.
• Une pause s’impose : arrête tous les ennemis dans leur élan pendant 20s.
• Puits de Gravité : crée des trous noirs miniatures qui attirent les ennemis.
• Aspi-Radar : marquez les ramassages pendant 45s.

Pénalités :
• Afflux d’Eximus : fait apparaître 5 Eximus à proximité d’un joueur aléatoire
• Zone Interdite : déposez des zones de dégâts sur la position de votre ennemi pour le reste du match.
• Méchants de Concours : tous les ennemis gagnent Garde Renforcée.
• Malédiction du Vampire : la Santé diminue lentement pendant 45s. Tuez des ennemis pour récupérer de la Santé !
• Pièges de Cristal : piège 3 Bonus ou Pénalités aléatoires pour l’équipe adverse.
• Foncez dans le brouillard ! : un brouillard dense réduit la visibilité, ce qui rend la vue plus difficile pour l’équipe adverse.
• Dispensaires : crée 3 Dispensaires avec une Santé accrue à proximité des membres de l’escouade adverse et des objectifs de mission.
• Orbes de Feu : déploie des bulles de feu flottantes qui explosent au contact et infligent des Effets de Statut de Feu.
• Orbes de Santé désactivés : les Orbes de Santé ne fonctionnent pas pendant 60s.
• Orbes d’Énergie désactivés : les Orbes d’Énergie ne fonctionnent pas pendant 60s.
• Ça traîne : les Pouvoirs ont un temps de recharge de +10s pendant 15s.
• Tir de Mortier : inflige un tir de barrage.

Récompenses

Les récompenses seront généralement équivalentes peu importe si vous être à Victoireville ou Perdantcité, mais elles sont distribuées en fonction de chaque objectif, ce qui signifie que l’escouade gagnante remporte ce troisième drop supplémentaire. Les gagnants remporteront également un peu de Vosfor supplémentaire ! Les plus rapides à terminer les objectifs auront des récompenses supplémentaires. Ils gagneront toutes les récompenses d’objectif, ainsi que des Vosfor supplémentaires !

Récompenses des missions : Arcane, Vosfor et récompenses de la Route de l’Acier

Dans les matchs Escouade VS  Escouade et Escouade seule, les Tennos peuvent gagner des Vosfors, des Arcanes et de l’Essence d’Acier (sur la Route de l’Acier) comme récompenses de mission principales  de chaque tour.

Récompenses d’Escouade seule :
• Route normale : 30 Vosfors OU 1 des nouveaux Arcanes
• Route de l’Acier : 1 des nouveaux Arcanes et 2 Essences d’acier

Récompenses Escouades VS  Escouade :
En Escouade VS  Escouade, le nombre de Vosfor dépend de votre victoire ou de votre défaite ! Les gagnants recevront une récompense supplémentaire !

• Gagnant :
   • Route normale :
      • 30 Vosfors OU 1 Arcane
      • 30 Vosfors
   • Route de l’Acier :
      • 50 Vosfors OU 1 Arcane
      • 2 Essences d’Acier
      • 50 Vosfors

• Perdant :
   • Route normale :
      • 30 Vosfors OU 1 Arcane

   • Route de l’Acier :
      • 50 Vosfors OU 1 Arcane
      • 2 Essences d’Acier

Récompenses de rotation
Les récompenses d’objectifs sont identiques dans les modes Escouade VS Escouade et Escouade seule !

Les Tennos peuvent gagner des récompenses pour les 1er et 2e objectifs, les gagnants du 3e objectif recevant une petite récompense supplémentaire ! Soyez toutefois prudent : les Tennos qui ne terminent pas le 1er ou le 2e objectif ne recevront pas cette rotation spécifique (ce qui ne devrait pas être un problème si vous suivez lors du match !) Vous recevrez toutes les récompenses à la fin de la mission !

Rotation de récompenses Escouades VS  Escouade et Escouade seule :

• 1er Objectif :
   • 2 100 Endo
   • Reliques Meso
   • Reliques Neo

• 2e Objectif :
   • 2 400 Endo
   • Reliques Neo
   • Reliques Axi

Pour une liste complète des taux de drop Affrontement, visitez les tables de drop officielles de Warframe.

• Affrontement : Escouade VS  Escouade donnera également de la Réputation du Conclave par objectif terminé, ce qui signifie que les vainqueurs gagneront de la Réputation du Conclave en complétant l’objectif 3.
• Route normale 
   • 500 points de Réputation de Conclave pour l’objectif 1
   • 500 points de Réputation de Conclave pour l’objectif 2
   • 1 000 points de Réputation de Conclave pour l’objectif 3

• La Route de l’Acier
   • 750 points de Réputation de Conclave pour l’objectif 1
   • 750 points de Réputation de Conclave pour l’objectif 2
   • 1 500 points de Réputation de Conclave pour l’objectif 3

Spectres de réserve
Si vous êtes le dernier de votre équipe dans une mission Affrontement, vous serez rejoint par un coéquipier Spectre pour améliorer vos chances – sinon ça ne serait pas une mission « d’escouade », après tout. (Ceci s’applique aux matchs en Escouade seule et Escouade VS Escouade. )

Si l’escouade adverse dans Escouade VS  Escouade rencontre des problèmes provoquant la déconnexion de toute l’équipe, l’équipe restante sera confrontée à des adversaires IA afin de ne pas perturber la mission. Vous verrez une fenêtre contextuelle pendant la mission si cela se produit.

Et n’oubliez pas : l’équipe perdante doit faire une pizza à l’autre équipe !

Récolte de Legacytes (sans fin)
Le Techrot accumule des ressources pour faire grandir et évoluer ses Legacytes, les gros bonnets de la ruche. Eleanor veut que vous rencontriez Kalymos afin qu’elle puisse traquer ces bêtes dans les bas-fonds de Höllvanie. La Récolte de Legacytes est un mode de mission sans fin : plus vous récoltez de Legacytes, plus vous priverez le Techrot de son pouvoir de propagation !

Comment accéder 
Interagissez avec le PC Pom-2 dans l’Orbiteur ou dans le garage de Höllvanie et sélectionnez « NavNow » pour afficher la carte.

Sélectionnez Köbinn Ouest pour commencer une mission Récolte de Legacytes.

Comment jouer
Rencontrez Kalymos dans les rues de Höllvanie pour commencer à chercher des Legacytes. Suivez-la dans le métro et protégez-la pendant qu’elle les déniche. Si Kalymos subit des dégâts pendant sa recherche, elle s’arrêtera momentanément. Gardez-la bien en sécurité pour optimiser votre progression ! Les Techrots laisseront tomber des Phéroglandes, qui peuvent être récupérées et apportées à Kalymos pour accélérer la chasse.

Une fois sa cible trouvée, il est temps de chasser ! Les Legacytes apparaîtront avec un modificateur unique, ce qui les rend encore plus difficile à gérer. Affaiblissez et récoltez le Legacyte avant qu’il n’ait une chance de s’échapper en utilisant l’Umbilix Techrot – détruisez-le pour l’empêcher de filer ! Si le Legacyte parvient à s’échapper avec succès, Kalymos perdra la piste olfactive et vous serez obligé de vous extraire.

Une fois que vous avez capturé un Legacyte, vous pouvez retourner voir Kalymos pour répéter le processus ou procéder à l’extraction avec vos récompenses. Chaque nouveau Legacyte conservera les modificateurs des Legacytes que vous avez récoltés avant lui, en plus de son propre modificateur lors de sa gestation. Au fur et à mesure que vous continuez votre récolte, vos cibles deviendront plus difficiles à éliminer, alors préparez-vous en conséquence.

Récompenses

Privez le Techrot de nutriments vitaux en le forçant à créer Legacyte après Legacyte et ce faisant, vous serez récompensé à chaque fois qu’un Legacyte est capturé. Puisqu’il s’agit d’un mode de mission sans fin, les récompenses suivent une rotation AABCAABC, avec une chance d’obtenir les éléments suivants :
• Höllars
• Endo
• Reliques Meso
• Reliques Neo
• Schémas des Composants du Reconiflex
• Schémas des Composants du Vesper 77

Pour une liste complète des taux de drop par rotation, visitez les tables de drop officielles de Warframe.

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Assassinat : Char H-09 Efervon
Le lieutenant Viktor Vodyanoi a envoyé ses chars pour maintenir sa domination en Höllvanie. Trouvez le char H-09 Efervon avec les conseils d’Arthur et détruisez-le, mais Viktor a quelques tours dans son sac pour s’assurer qu’il ne sera pas facile à atteindre.

Comment accéder 
Interagissez avec le PC Pom-2, sélectionnez « NavNow » pour afficher la carte. Choisissez Place de la Victoire comme destination et préparez-vous à affronter ce gros tas de métal !

Comment jouer
Viktor a mis en place plusieurs barrières pour vous empêcher de localiser le char et de le mettre hors service. Afin de faire exploser ces obstacles en mille morceaux, vous aurez besoin de la puissance de feu nécessaire.

Les ennemis tués laissent tomber des Transpondeurs d’urgence que vous chargerez dans les consoles coda.worm.nomnom<v1.42>* pour appeler des renforts Scaldras qui auront exactement ce dont vous avez besoin. Ils descendront du ciel et vous devrez les éliminer pour acquérir leur RPG Thermian. Prenez le RPG et tirez sur la barrière !

En éliminant toutes les barrières, vous arriverez à l’arène du char H-09 Efervon où vous pourrez affronter Viktor dans un combat en deux phases.

*Nouveau mini-jeu de piratage : coda.worm.nomnom<v1.42>
Ver affamé, ver mange, ver gagne !

Les consoles coda.worm.nomnom<v1.42> sont exclusivement dans la mission Assassinat : Char H-09 Efervon.

Déplacez le ver coda pour nomnomer les symboles sur l’écran. Évitez les obstacles sinon vous perdrez la partie et devrez recommencer ! Collectez tous les symboles et vous terminerez le piratage avec succès.

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Commandes :
• Déplacement : Déplacez le ver avec les touches Avant/Arrière/Gauche/Droite.
• Boost de vitesse : Maintenez la touche « Sauter ». Le relâcher ralentira jusqu’à la vitesse de base.

Les Décodeurs peuvent également être utilisés pour terminer automatiquement la partie.

Récompenses
• Nouveaux Arcanes (lâchés par le char H-09 Efervon, alors assurez-vous de les récupérer !)
• Höllars
• Endo
• Reliques Meso

Pour une liste complète des taux de drop, visitez les tables de drop officielles de Warframe.


Désporisation : Scaldra/Techrot (sans fin)

La Höllvanie est envahie par le Techrot et la Scaldra, et il est temps de sortir les Désporisateurs.

Comment accéder 

Interagissez avec le PC Pom-2 dans l’Orbiteur ou dans le garage de Höllvanie et sélectionnez « NavNow » pour afficher la carte.

Il existe deux nœuds de mission Désporisation, un pour chaque faction ennemie en Höllvanie :

• Sélectionnez Vieux Konderuk pour Techrot
• Sélectionnez Remparts de Mischta pour Scaldra.

Comment jouer
Désporisation est une forme de mission de survie, avec un petit changement. Maintenez les conditions de survie élevées — si elle s’épuise, la mission est terminée et il est temps de filer de là. Ramassez les Charges SporeX lâchées par les ennemis et trouvées dans les caisses pour gagner 5% de survie, ou activez un Désporisateur pour 30% !

En raison des niveaux élevés de contamination, des spores peuvent s’accumuler sur les Désporisateurs. Si une tour est en danger, elle apparaîtra en rouge dans votre ATH, avec une barre de progression indiquant son niveau de contamination. Si elle se rend à 100%, vous aurez de plus gros problèmes sur les bras — littéralement. Un grand et redoutable Babau Techrot apparaîtra à sa place. Si vous parvenez à tuer un Babau, vous obtiendrez une capacité de survie modérée, mais pas autant qu’un Désporisateur si vous aviez simplement réussi à le garder intact.

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Récompenses
En nettoyant la zone avec des Désporisateurs, vous trouverez forcément quelque chose qui en vaut la peine. Puisqu’il s’agit d’un mode de mission sans fin, les récompenses suivent une rotation AABC, avec une chance d’obtenir les éléments suivants :

• Höllars
• Endo
• Reliques Meso
• Reliques Neo
• Composants du Reconiflex (construits et schémas)
• Schémas des Composants du Vesper-77

Les Babaus Techrot laissent également tomber les éléments suivants :
• (Nouveau) Mod Cycle Magnétisé
• (Nouveau) Mod Mitraillage Magnétique
• (Nouveau) Mod Noyau Magnétisé
• Endo

Pour une liste complète des taux de drop, visitez les tables de drop officielles de Warframe.


Extermination : Techrot/Scaldra
Comment accéder 

Interagissez avec le PC Pom-2 dans l’Orbiteur ou dans le garage de Höllvanie et sélectionnez « NavNow » pour afficher la carte.

Sélectionnez Manoir de Rhu pour Extermination : Techrot ou Mausolée Est pour Extermination : Scaldra.

Comment jouer
Partez en Höllvanie pour débarrasser les rues de toute menace. Pendant que vous nettoyez les rues ou le métro, gardez un œil sur les Caches de Ravitaillement abandonnées ! Soyez prudent : vous approcher trop près d’une cache déclenche sa séquence de verrouillage, vous devrez l’ouvrir rapidement avec quelques Charges Efervon ou perdre le butin !

Récompenses
• Si faire de la Höllvanie un endroit plus sûr n’est pas suffisant, voici quelques-unes des récompenses possibles en terminant une mission d’Extermination :
• Höllars
• Endo
• Segment de Relais Expérimental
• Chitine Techrot
• Reliques Meso

De plus, en ouvrant la cache de ravitaillement Scaldra, vous obtiendrez l’un des nouveaux Arcanes :
• Arcane Belliqueux
• Arcane Truculence
• Croix Primaire
• Énervement Secondaire
• Mêlée Téméraire
• Arcane Impetus
• Arcane Crépusculaire
• Arcane Camisado

Pour une liste complète des taux de drop, visitez les tables de drop officielles de Warframe.

MISES À PRIX DE HÖLLVANIE
Les types de missions Extermination, Désporisation, Assassinat et Récolte de Legacytes sont disponibles en tant que Mises à Prix !

Comment accéder aux Mises à Prix
Le tableau des Mises à Prix est situé dans le garage du Centre Commercial Höllvanien et vous pouvez interagir avec lui pour accéder à l’écran de sélection des Mises à Prix. Vous pouvez utiliser l’option de voyage rapide « Mises à Prix » dans le menu pause ou la sélectionner via la Spirale de Matériel.

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Vous pouvez utiliser l’option de voyage rapide « Mises à Prix » dans le menu pause ou la sélectionner via la Spirale de Matériel.

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À quoi s’attendre
Chaque Mise à Prix est publiée par un membre de l’Hexagone désigné, qui vous accompagnera également dans la mission. Comme mentionné dans la section Système de Romance et Relations ci-dessus, terminer des Mises à Prix avec les membres de l’Hexagone augmentera votre chimie avec eux une fois par jour (à condition que vous ayez déjà contacté cette personne sur KIM).

Les Mises à Prix peuvent avoir soit un objectif supplémentaire (ex : détruire 5 automobiles) OU un modificateur de difficulté (ex : les ennemis Techrot explosent à leur mort) attribué par le membre de l’Hexagone.

Si vous souhaitez augmenter la pression, il existe un bouton pour basculer sur la Route de l’Acier pour appliquer ses modificateurs et gagner un bonus de Réputation pour les Mises à Prix actuellement publiées.

Récompenses
Terminer avec succès les étapes des Mises à Prix vous donnera en récompense des points de Réputation pour le nouveau Syndicat de l’Hexagone ainsi que d’autres objets :
• Schémas des Composants de Cyte-09
• Schéma du Reconifex et ses Composants
• Schéma du Vesper-77
• Nouvelles Ressources de Höllvanie
• Trésors de l’Hexagone
• Endo
• Aya
• Lentille de Focus Supérieure

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NOUVELLE WARFRAME : CYTE-09
Bougez comme une ombre, frappez avec force. Les Orokins ont créé une Warframe qui allie Dégâts et furtivité pour éliminer les problèmes, mais elle a disparu dans le chaos de leur déclin. Il ne reste qu’un code de production: Cyte-09.

Les Pouvoirs de Cyte-09

Passif

Chaque élimination via Point Faible augmente de manière permanente les Chances de Critique sur Point Faible de Cyte-09 de 1% jusqu’à 300%.

Pouvoir 1 : Senseur
Installe une antenne qui projette un balayage d’ondes vers l’avant. Les ennemis détectés subissent des Dégâts aux Points Faibles accrus et deviennent visibles à travers les murs. Confère Pénétration aux armes.

Pouvoir 2 : Réapprovisionnement
Lance deux Packs de Munitions Élémentaires qui remplissent instantanément le chargeur de l’arme active, tout en accordant à l’arme une instance supplémentaire des Dégâts Élémentaires et de l’Effet de Statut Élémentaire sélectionnés. Recharger annule l’effet. Les Fusils de Sniper infligent des Dégâts supplémentaires.

Maintenez le Pouvoir pour sélectionner le type de Dégâts Élémentaires.

Réapprovisionnement est la Compétence Tactique du Railjack de Cyte-09.

Pouvoir 3 : Retraite
Sautez en arrière et devenez invisible pendant une courte durée. Éliminer des ennemis en visant leurs Points Faibles prolonge la durée et soigne Cyte-09.

Retraite est le Pouvoir Helminth subsumable de Cyte-09. Sa durée maximale est limitée à 25 secondes.

Pouvoir 4 : Neutralisation
Invoquez le Neutralizer, le Fusil de Sniper Exalté de Cyte-09. Les balles ricochent sur les Points Faibles pour rechercher d’autres Points Faibles à proximité. Le tir Alternatif lance une grenade de Glace qui gèle complètement les ennemis.

Comment acquérir Cyte-09
• Terminez la Quête L’Hexagone pour recevoir son Schéma.
• Rendez visite à Amir Beckett dans le Centre Commercial Höllvanien pour acquérir les Schémas de Cyte-09 parmi ses offres.
• Terminez les Mises à Prix affichées au tableau situé dans le garage du Centre Commercial Höllvanien pour avoir une chance d’obtenir les Schémas de Cyte-09.

Carte Prex de Cyte-09
Ajoutez la carte Prex de Cyte-09 à votre collection ! Gardez les yeux ouverts dans la cachette de l’Hexagone.

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Augmentation du nombre maximum d’emplacements de Configurations :
Avec la sortie de Cyte-09, le nombre maximum d’Emplacements d’Équipement achetables a été augmenté de 27 à 28.


NOUVELLES ARMES

Reconifex
Le Fusil emblématique de Cyte-09 est idéal pour les artilleurs énergiques. Un rechargement minuté avec précision augmente la Vitesse de rechargement et insuffle au nouveau Chargeur des Dégâts de Feu.

Comment acquérir le Reconiflex :
• Rendez visite à Amir Beckett dans le Centre Commercial Höllvanien pour acquérir le Schéma et les Composants du Reconifex parmi ses offres.
• Terminez les Mises à Prix affichées au tableau situé dans le garage du Centre Commercial Höllvanien pour avoir une chance d’obtenir le Schéma du Reconifex.
• Les Schémas des Composants du Reconifex peuvent être obtenus grâce aux récompenses de rotation Désporisation et Récolte de Legacytes.

Vesper-77
Véritable chef-d’œuvre d’ingénierie Höllvanienne, le viseur laser avancé du Vesper-77 met en évidence les Points Faibles de l’ennemi avec précision. Viser augmente son Multiplicateur de Dégâts Critiques.

Comment acquérir le Vesper-77 :
• Rendez visite à Amir Beckett dans le Centre Commercial Höllvanien pour acquérir le Schéma et les Composants du Vesper-77 parmi ses offres.
• Terminez les Mises à Prix affichées au tableau situé dans le garage du Centre Commercial Höllvanien pour avoir une chance d’obtenir le Schéma du Vesper-77.
• Les Schémas des Composants du Vesper-77 peuvent être obtenus grâce aux récompenses de rotation Désporisation et Récolte de Legacytes.


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NOUVEAU VÉHICULE : ATOMICYCLE

Foncez à toute vitesse, Tenno !

Comment l’obtenir
Terminez la Quête L’Hexagone pour recevoir le Déploiement d’Atomicycle, qui vous permet de le faire apparaître en Höllvanie et dans les mondes ouverts.

Comment invoquer
• En Höllvanie : le Déploiement d’Atomicycle est automatiquement ajouté à votre Spirale de Matériel lorsque vous entrez dans une mission en Höllvanie. Pour l’invoquer, ouvrez votre Spirale de Matériel et sélectionnez-le.
• Dans les mondes ouverts : équipez le Déploiement d’Atomicycle dans votre Spirale de Matériel depuis votre Arsenal avant de partir à l’aventure dans les Plaines d’Eidolon, la Vallée Orbis et le Puy de Cambion. Les Grineers, Corpus et Infestés ne sauront pas comment gérer votre style lorsque vous filerez à toute vitesse.

Améliorations de l’Atomicycle
Nous avons lu les commentaires sur les commandes de l’Atomicycle de la part des joueurs qui ont joué à la démo de 1999 et avons apporté les améliorations suivantes (et plus encore !) sur la base de ces premières impressions :
• Mise à jour du schéma de contrôle pour qu’il soit plus intuitif pour une simulation de conduite.
   • Les contrôles spécifiques et leurs touches respectives sont répertoriés dans la section « Contrôle de l’Atomicycle » ci-dessous.
• Plusieurs modifications ont été apportées aux pouvoirs de l’Atomicycle (lisez la section « Pouvoirs de l’Atomicycle » ci-dessous pour plus de détails !) :
   • Atomi-Bombe
      • Changé du pouvoir 2 au pouvoir 4.
      • L’Atomicycle ciblera désormais les barils explosifs et les ennemis, et s’il n’entre en contact avec rien, il explosera désormais après un bref instant.
   • Ajout de deux nouveaux pouvoirs :
      • Atomi-Barrage (Pouvoir 2) : L’Atomicycle lance un barrage de missiles à tête chercheuse.
      • Descente Furtive (Pouvoir 3) : Éjectez-vous de l’Atomicycle et obtenez une invisibilité temporaire.
• Contrôle amélioré des virages en dérapant.
   • Nous avons ajouté une zone morte lors du dérapage afin qu’il ne soit initié que lors d’un virage actif dans une direction donnée au lieu d’être déclenché de manière aléatoire lors d’un léger virage. Auparavant, les dérapages n’utilisaient que votre caméra, donc si vous regardiez légèrement à droite mais tourniez à gauche, vous dérapiez vers la droite. Il devrait désormais sembler plus intentionnel de faire un dérapage lors d’un virage et réduire les cas de glissement dans des directions aléatoires. Le dérapage ralentira également la vitesse sur la durée et semblera avoir plus de poids; le contrôle devrait être beaucoup plus facile grâce à ces deux modifications !
• Ajout d’une accélération lors de la sortie d’un virage en dérapage.
   • Lorsque l’accélération est disponible, vous verrez une impulsion visuelle à l’arrière de l’Atomicycle/roue pendant le dérapage pour indiquer qu’elle est prête à être activée.
• Taux de virage ajusté pour rendre l’Atomciycle plus réactif et plus facile à contrôler.
• Amélioration de la gestion de l’Atomicycle avec le mouvement de la caméra.
   • Désormais, lorsque vous n’accélérez pas, le déplacement de votre caméra n’affectera pas la direction de l’Atomicycle afin que vous puissiez regarder autour de vous sans risquer de vous projeter involontairement dans une direction complètement différente. Combiné au nouveau schéma de contrôle, vous devriez ressentir beaucoup plus de contrôle lors des virages.
• La touche « Reculer » ralentit désormais la vitesse de l’Atomicycle. Si vous continuez à le maintenir une fois à l’arrêt complet, vous reculerez maintenant lentement.
   • Dans la démo, le freinage initiait un demi-tour au lieu de décélérer, ce qui n’était pas intuitif et rendait l’Atomicycle difficile à contrôler.
• Réduction de l’adhérence lors des collisions avec des objets, des murs, des bosses de trottoir, etc.
   • Dans la démo, l’Atomicycle restait coincé même sur les objets les plus petits/minces (panneaux de signalisation, lampadaires, etc.), et il fallait beaucoup de mouvements pour le libérer. De plus, heurter des bordures de trottoir ou d’autres objets mobiles ruinait complètement votre élan, ce qui n’était évidemment pas idéal. Désormais, vous devriez pouvoir naviguer librement sans craindre de heurter ces bordures et ces barils embêtants lorsque vous voyagez à cent à l’heure !
• Vous pouvez désormais faire apparaître un Atomicycle à partir de votre Spirale de Matériel en plein vol !
• Vous pouvez désormais « viser et planer » avec l’Atomicycle en plein vol !
• Animations de descente améliorées afin que l’Atomicycle ralentisse à une vitesse réaliste lorsque la descente est initiée.
• Amélioration de la transition d’animation entre les virages verticaux et inclinés.
• L’Acte des Ondes Nocturnes « Amateur de Sensations Fortes » compte désormais les éliminations causées par les Atomicycles. Même si vous ne pouvez pas sortir votre arme Secondaire pendant que vous roulez (les deux mains sur le guidon, s’il vous plaît !), les éliminations obtenues grâce aux Pouvoirs de votre moto contribueront à cet Acte !

Contrôle de l’Atomicycle
• Monter :
 Approchez de l’Atomicycle et utilisez la touche d’action contextuelle
• Descendre : Touche « Action contextuelle » ou « Attaque de Mêlée »
• Accélérer vers l’avant : Touche « Avancer »
   • Relâcher la touche ralentit la vitesse.
• Ralentir : Touche « Reculer »
   • À l’arrêt complet, maintenir la touche demandera à votre Warframe de reculer lentement Atomicycle.
• Se déplacer vers la gauche/droite : Déplacez la caméra/le réticule tout en accélérant
• Incliner à gauche/droite : Touche « déplacement gauche/droite »
• Déraper : Touche « S’accroupir (Maintenir) » + inclinaison gauche/droite
   • L’Atomicycle accélère à la sortie du virage.
   • Vous pouvez également lancer un boost de dérapage en étant stationné ! Maintenez simplement la touche dérapage et accélérez à l’aide des touches de mouvement gauche/droite pour vous positionner en zoomant dans cette direction.
• Boost de vitesse : Touche « Sprint »
• Saut Propulsé : Touche « Saut » lors de l’accélération
• Visée Planée : Maintenez la touche « Viser » en l’air

Pouvoirs de l’Atomicycle
Pouvoir 1 : Atomi-Boost

Passez à la vitesse supérieure avec une accélération massive, tout en faisant une roue arrière. Tous les ennemis sur le chemin de votre Atomicycle subissent des dégâts et sont repoussés.

Pouvoir 2 : Atomi-Barrage
Cible les ennemis en approche avec un barrage de micro-missiles qui infligent des Dégâts et laissent les cibles vulnérables à d’autres Dégâts.

Pouvoir 3 : Atomi-Ombre
Sautez de l’Atomicycle et devenez invisible pendant une brève période.

Pouvoir 4 : Atomi-Bombe
Sautez de l’Atomicycle et envoyez-la vers des ennemis ou des barils explosifs, où il explosera à l’impact. Si aucun contact n’est établi, il explose après un bref instant.

Remarque : étant donné que l’Atomicycle n’est pas un véhicule modifiable par conception, les pouvoirs ci-dessus ne peuvent pas être améliorés ni leurs statistiques modifiées.

Personnalisation de l’Atomicycle
Après avoir terminé la Quête L’Hexagone, votre monture peut être personnalisée des poignées aux pneus ! Personnalisez votre Atomicycle dans un emplacement spécial (spoiler) révélé dans la Quête avec l’un des nombreux Aspects « Modèle » et changez les couleurs pour correspondre à votre style.

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Modèles d’Atomicycle (Aspects)
Ces Aspects peuvent être achetés dans le Marché en jeu :

Modèle Monostar
Un modèle hors du temps. Cet Aspect deluxe réimagine l’Atomocyle en un véhicule monocycle avec un style futuriste.

Modèle Cafe Racer
Simplifié et amélioré, ce modèle est prêt pour les courses de rue. Cet Aspect deluxe réimagine l’Atomicycle en une moto standard avec un look classique.

Modèle All City
Représentez la rue avec ce modèle inspiré des graffitis.

Modèle Barracuda
Personnalisez votre Atomicycle grâce à ce modèle féroce.

Modèle Dichrome
Un modèle aux couleurs changeantes pour votre Atomicycle.

Modèle Finish Line
Un modèle inspiré des courses pour votre Atomicycle.

Modèle Korrosive Kore
Des flammes vertes dansent sur ce modèle d’Atomicycle.

Modèle Neon Nights
Des bandes néon illuminent ce modèle élégant.

Modèle Rapidmed
Soyez le premier sur les lieux avec ce modèle d’inspiration médicale.

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JEU D’ARCADE : CALIBER CHICKS 2
Faites une pause dans votre combat contre le Techrot pour profiter d’un nouveau « classique » d’arcade : Caliber Chicks 2 !

Dans un futur lointain de 20XX, Jillian et Lillian Killian sont les Caliber Chicks : les agents suprêmes de la Force de défense des Royaumes unifiés et les seules capables de vaincre Anna Ki et de sauver le président.

Éliminez ce chef impitoyable et sa bande de punks qui menacent d’introduire une nouvelle loi dans ce jeu d’arcade bourré d’action en solo, co-développé par Sumo Digital !

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Comment accéder à Caliber Chicks 2
La borne Caliber Chicks 2 est située dans la salle d’arcades du Centre Commercial Höllvanien. Voyagez rapidement vers la salle d’arcades en sélectionnant Amir Beckett dans le menu de pause ou d’accès rapide (maintenez la touche Spirale de Matériel).

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Interagissez avec la borne pour accéder au jeu et passer aux étapes suivantes :
1. Cliquez sur l’option « Start »
2. Sélectionnez votre personnage : Jillian ou Lillian Killian
3. Confirmez la sélection
4. Amusez-vous !

Comment jouer et mécanismes de jeu
Caliber Chicks 2 est un mode de jeu sans fin. Plus vous tuez d’ennemis, plus votre score est élevé ! À la fin de chaque niveau, vous affronterez Anna Ki, qui a quelques astuces pour que le combat continue encore et encore et encore et encore… Plus vous progressez, plus le combat devient difficile !

Vous avez 3 vies. Perdre les 100 points de Santé vous ramènera là où vous avez été tué avec une vie en moins et réinitialisera votre score. Perdre les 3 signifie que le jeu est terminé ! Vous pouvez choisir Try Again (Réessayer) ou Quit (Quitter). En sélectionnant « Réessayer », vous reviendrez à l’endroit où vous êtes mort et votre score sera réinitialisé.

Des vies supplémentaires peuvent être obtenues lorsque vous atteignez un score de 150 000 points.

Attaques
Arme par défaut

Jillian et Lillian Killian utilisent toutes deux un fusil comme arme par défaut. Cette arme entièrement automatique a une cadence de tir élevée pour abattre ces punks d’Anna Ki.

Super arme
Les deux sœurs ont leur propre attaque Super arme unique qui nécessite une charge pour être utilisée (lisez la section « Power-Ups » ci-dessous pour plus d’informations).
• Canon laser de Jillian : faites appel à un drone spécialisé qui déclenche un énorme rayon de destruction.
• Attaque de drone de Lillian : faites appel à un drone spécialisé qui largue des bombes en volant au-dessus de vos têtes.

Drones d’approvisionnement
Des drones d’approvisionnement survoleront la zone pour apporter leur soutien. Les abattre fera tomber leurs ressources, que vous pourrez récupérer.

Power-ups :
Les drones d’approvisionnement ont une chance de voler avec l’un des Power-ups suivants pour vous aider dans votre combat :
• Med-Pack : Rechargez votre barre de santé au maximum
• Champ de force : confère une invulnérabilité temporaire
• Charge de Super arme : accorde une charge de Super arme supplémentaire jusqu’à un maximum de 3

Armes:
Les drones d’approvisionnement ont une chance de larguer l’une des trois armes qui peuvent être utilisées pendant une durée limitée :
• Lance-flammes : engloutit les cibles dans un brasier ardent (lâché par un drone d’approvisionnement orange)
• Fusil à rayon laser : brûle les cibles avec un faisceau continu (lâché par le drone d’approvisionnement violet)
• Lance-roquettes : explosez les ennemis avec des roquettes bien ciblées (drone de ravitaillement bleu)

À la fin de son utilisation, l’icône de l’arme dans le coin inférieur gauche clignotera avant de revenir au fusil par défaut.

Contrôles du clavier et de la souris (KBM)
Caliber Chicks 2 avec KBM utilise les touches par défaut pour les éléments suivants :
• Déplacement à gauche : maintenez la touche « Déplacement gauche » (par défaut : Q)
• Déplacement à droite : maintenez la touche « Déplacement droite » (par défaut : D)
• Viser : maintenez la touche « Avancer »/ »Reculer » (par défaut : Z / S)
• Viser sur place : maintenez la touche « Accroupir » (par défaut : CTRL) + « Avancer »/ »Reculer » (par défaut : Z / S)
• Tirer : appuyez/maintenez enfoncé la touche « Tirer » (par défaut : bouton 1 de la souris)
• Utiliser la Super arme : appuyez sur la touche « Visez vers le bas » (par défaut : bouton de la souris 2)
• Se coucher : maintenez la touche « Reculer » (par défaut : S)
• Sauter : appuyez sur la touche « Saut » (par défaut : espace)
• Sprint : appuyez sur la touche « Sprint » (par défaut : Maj)

Remarque : si vous avez personnalisé vos contrôles KBM, ils s’appliqueront également à Caliber Chicks 2 !

Contrôles de la manette
Étant donné que Caliber Chicks 2 est un jeu d’arcade, il utilise les touches Frame Fighter suivantes :
• Déplacer vers la gauche/droite : Joystick gauche gauche/droite OU D-Pad gauche/droite
   • « Déplacer » OU « Déplacer gauche/droite » de Frame Fighter
• Viser : Joystick gauche OU D-Pad
   • « Déplacer » OU « Déplacer gauche/droite » de Frame Fighter
• Viser sur place : maintenez R2 + joystick gauche OU D-Pad
   • « Spécial » + « Déplacement » de Frame Fighter
• Tirer : appuyez/maintenez la touche X (attaque légère de Frame Fighter)
   • « Attaque légère » de Frame Fighter
• Utiliser la Super arme : appuyez sur Y OU B 
   • « Attaque normale » / « Saisie » de Frame Fighter
• Se coucher : maintenez le D-Pad ou le Joystick gauche enfoncé
   • « Accroupi » de Frame Fighter
• Sauter : appuyez sur A
   • « Bloquer » de Frame Fighter
• Sprint : appuyez sur R1
   • « Attaque lourde » de Frame Fighter

Voici un rappel des paramètres par défaut de Frame Fighter afin que vous puissiez vous familiariser avec les touches ci-dessus pour Caliber Chicks 2 :

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Remarque : si vous avez des touches personnalisées pour Frame Fighter et que vous rencontrez des problèmes lorsque vous jouez à Caliber Chicks 2, vous devrez peut-être remapper vos touches pour vous assurer que vous disposez de toutes les touches Frame Fighter utilisées par Caliber Chicks (comme indiqué ci-dessus) OU réinitialiser les valeurs par défaut. Vous pouvez le faire en ouvrant le menu Pause > Options > Personnaliser les touches/manette> Sélectionnez l’onglet Frame Fighter > Appuyez sur le bouton « Par défaut » dans le coin inférieur droit > Appuyez sur « Ok » pour confirmer.

Dans les configurations KBM et manettes, vous pouvez mettre le jeu en pause à tout moment en ouvrant le menu Pause. Dans le menu Pause, vous pouvez choisir de Reprendre la partie ou Quitter. Quitter vous ramènera à l’écran titre.

Récompenses :
• Terminer l’étape 3 pour la première fois vous récompensera avec les Glyphes Pixels Parfaits dans votre Messagerie.
• En terminant 15 Étapes, vous recevrez le Badge de Président King Corgi dans votre Messagerie.
• Les objets sur le thème de Caliber Chicks 2 peuvent également être acquis via l’Hexagone dans le Centre Commercial Höllvanien :
• Visitez Amir Beckett pour plus de Glyphes Caliber Chicks 2.
   • Visitez Aoi Morohoshi pour les Tonalités de Somaccord de la bande originale de Caliber Chicks 2.

Classements de Caliber Chicks 2
Découvrez comment vos compétences dans Caliber Chicks 2 se comparent à celles des autres Tennos ! Consultez votre classement personnel et celui de votre Clan, les meilleurs joueurs de votre Clan, ainsi que les meilleurs joueurs et Clans du monde entier.

Comment accéder aux classements :
Accédez au classement de Caliber Chicks 2 en ouvrant le menu pause > Profil > Classements > Sélectionnez « Caliber Chicks 2 ».


NOUVEAUX MODS
Améliorez votre Arsenal avec de tout nouveaux Mods !

Les stats sont montrées au niveau max.

Obtenez Puissance Magnétique en terminant la Quête L’Hexagone (envoyé à votre Messagerie) :

Puissance Magnétique (Pistolet)
+60% aux Dégâts Magnétiques
+40% de Dégâts Critiques

Les Mods suivants peuvent être lâchés par les ennemis Scaldras et Techrot.

Camaraderie Digne (Aura)
L’escouade reçoit +75% de Chances de Critique sur les Points Faibles

Colère de l’Invocateur (Aura)
L’escouade reçoit +75% de Dégâts de Compagnons et d’invocation

Dentelure Spectrale (Fusil)
+330% de Dégâts en étant invisible

Précision Primaire (Fusil)
+350% de Dégâts aux Points Faibles
+350% de Chances de Critique sur les Points Faibles
Tir Multiple ne peut pas être modifié

Précision de Pistolet (Pistolet)
+350% de Dégâts aux Points Faibles
+350% de Chances de Critique sur les Points Faibles
Tir Multiple ne peut pas être modifié

Fusillade Impitoyable (Pistolet)
+45% de Dégâts Critiques +1,2 de Pénétration

Capacité Magnétique (Fusil)
+60% de Dégâts Magnétiques +40% de Taille Du Chargeur

Bordure Magnétique (Fusil à pompe)
Les Effets de Statut d’Impact ont 35% de chances d’appliquer un Effet de Statut Magnétique (x2 lorsque la Cadence de tir est inférieure à 2,5)

Mitraillage Magnétique (Fusil à pompe)
+60% de Dégâts Magnétiques +40% de Cadence de Tir

Ruée Magnétique (Mêlée)
+60% de Dégâts Magnétiques +20% de Vitesse d’Attaque

Cycle (Arch-Fusil)
+60% de Dégâts Magnétiques +30% de Cadence de Tir

Noyau Magnétisé (Arch-Mêlée)
+60% de Dégâts Magnétiques +40% de Dégâts Critiques

Griffes Magnétiques (Griffes de l’animal)
+60% de Dégâts Magnétiques +40% de Durée de Statut

Griffes Radon (Griffes de l’animal)
+60% de Dégâts de Radiations +80% de Dégâts Critiques

Pour une liste complète des taux de drop et les sources, visitez les tables de drop officielles de Warframe.


ASPECTS DE LA SÉRIE DES GÉMEAUX
Les Aspects de la série Gémeaux, les tout premiers Aspects de Warframe transformables de votre Arsenal, vous permettent de basculer entre votre Warframe et sa Protoframe correspondante à la volée en activant un Geste unique.
Chaque Aspect comprend ses propres dialogues entièrement doublés qui sont audibles pendant le jeu. Disponibles pour une utilisation pendant n’importe quelle mission, les Aspects de la série Gémeaux sont personnalisables, vous permettant de déployer jusqu’à deux Fashion Frames distinctes à la fois.

Tous les Aspects de la Série Gémeaux peuvent être achetés avec du Platinum dans la Collection 1999 Gémeaux Pact et font également partie de 1999 – Collection Complète et de la Collection Gémeaux Oath, qui peuvent toutes deux être achetées avec de la monnaie réelle et du Platinum inclus.

*Dans notre prochaine version de code, nous ajouterons une option audio « Activer les voix des Aspects de la Série Gémeaux », où, une fois désactivée, vous n’entendrez pas du tout les voix des Aspects de la Série Gémeaux (la vôtre ou celles de vos coéquipiers) si vous le souhaitez. Nous avions prévu d’inclure cela dans la mise à jour de 1999, mais il y a eu des complications.

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Aspect Arthur (Excalibur) de la Série Gémeaux
Arthur Nightingale, chef bourru de l’Hexagone, apporte un visage humain à la Warframe Excalibur.

Basculez entre Excalibur et l’Aspect personnalisable et entièrement doublé Arthur de la Série Gémeaux avec le Geste Arthur Gémeaux, même pendant les missions.

Remarque : l’aspect Arthur Gémeaux peut également être équipé sur Excalibur Umbra. Nous avons ajouté le bouton « Activer détails Prime » afin que vous puissiez activer/désactiver les détails Umbra (écharpes, accessoires de bras, etc.).

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Aspect Aoi (Mag) de la Série Gémeaux
Aoi Morohoshi, le commandant en second protecteur de l’Hexagone, apporte un visage humain à la Warframe Mag.

Basculez entre Mag et l’Aspect personnalisable et entièrement doublé Aoi de la Série Gémeaux avec le Geste Aoi Gémeaux, même pendant les missions.

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Aspect Amir (Volt) de la Série Gémeaux
Amir Beckett, le technicien décalé et optimiste de l’Hexagone, apporte un visage humain à la Warframe Volt.

Basculez entre Volt et l’Aspect personnalisable et entièrement doublé Amir de la Série Gémeaux avec le Geste Amir Gémeaux, même pendant les missions.

Remarque : les lunettes de soleil d’Amir peuvent être équipées/déséquipées à partir du menu auxiliaire.

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Aspect Eleanor (Nyx) de la Série Gémeaux
Eleanor Nightingale, la mystérieuse spécialiste psychique de l’Hexagone, apporte un visage humain à la Warframe Nyx.

Basculez entre Nyx et l’Aspect personnalisable et entièrement doublé Eleanor de la Série Gémeaux avec le Geste Eleanor Gémeaux, même pendant les missions.

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Aspect Lettie (Trinity) de la Série Gémeaux
Lettie Garcia, la médecin de longue date de l’Hexagone, apporte un visage humain à la Warframe Trinity.

Basculez entre Trinity et l’Aspect personnalisable et entièrement doublé Eleanor de la Série Gémeaux avec le Geste Eleanor Gémeaux, même pendant les missions.

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Aspect Quincy (Cyte-09) de la Série Gémeaux
Quincy Isaacs, le tireur d’élite impétueux  et sûr de lui de l’Hexagone, apporte un visage humain à la Warframe Cyte-09.

Basculez entre Cyte-09 et l’Aspect personnalisable et entièrement doublé Quincy de la Série Gémeaux avec le Geste Quincy Gémeaux, même pendant les missions.

Remarque : le béret de Quincy peut être équipé/déséquipé à partir du menu auxiliaire.

Comment personnaliser
Accédez aux options d’apparence de votre Warframe dans l’Arsenal et équipez l’Aspect de la Série Gémeaux sur leur Warframe respective pour la personnaliser comme vous le feriez normalement ! Il existe une option supplémentaire « Couleur des cheveux » pour personnaliser la somptueuse chevelure du membre de l’Hexagone à votre guise. Les Casques ne peuvent pas être équipés sur les Aspects de la Série Gémeaux : qui voudrait cacher ces beaux visages !

Voici toutes les façons dont vous pouvez personnaliser la couleur de vos Aspects de la Série Gémeaux :
• Corps de base : modifié via les couleurs principales de l’Aspect.
• Couleur de cheveux : il existe un onglet supplémentaire « Couleur de cheveux » dans l’Arsenal qui vous permettra de personnaliser entièrement les somptueuses mèches de la Protoframe à votre guise.
• Couleur des yeux : modifiée via le canal de couleur d’Énergie.
• Équipement/accessoires tactiques : modifiés via l’onglet « Accessoires ».
   • Remarque : certains accessoires sont intentionnellement non-teintables car ils sont essentiels au personnage/à l’histoire de la Protoframe et nous voulons honorer ceux qui portent leur Aspect Gémeaux (ex : les boucles d’oreilles de Quincy, le Tammpet d’Amir, etc.)

Il existe une option supplémentaire « Couleur des cheveux » pour personnaliser la somptueuse chevelure du membre de l’Hexagone à votre guise. Vous pouvez également modifier la couleur de leurs yeux en changeant l’Énergie.

Configurations d’apparence
Vos configurations d’apparence sont utilisées différemment selon la façon dont vous basculez entre l’Aspect de la Série Gémeaux et la Warframe à l’aide du Geste Gémeaux dans la mission :
• Commencer une mission avec un Aspect de la série des Gémeaux équipé et passer à Warframe utilisera toujours les paramètres d’apparence de la configuration A pour votre Warframe.
• Commencer une mission avec un autre Aspect de Warframe (autre que Gémeaux) et passer à l’Aspect Gémeaux utilisera toujours la première configuration qui l’a équipé.
   • Par exemple, si vous avez l’Aspect Arthur Gémeaux équipé à la fois dans la configuration B et C, il utilisera la configuration B dans la mission.

Comment utiliser le Geste Gémeaux
Ouvrez la Spirale de Geste et sélectionnez le Geste Gémeaux correspondant à la Warframe que vous utilisez pour changer l’Aspect. Vous pouvez changer entre les deux autant de fois que vous le souhaitez !

Les Gestes Gémeaux peuvent également être utilisées avec d’autres Warframes, mais seule la séquence d’animation sera jouée.


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TENNOGEN 1999

Nous avons quelques designs de Tennos vraiment nostalgiques de la communauté Warframe — parfaits pour l’occasion old school !

Boucles d’oreilles Frame Friend
Des Boucles d’Oreilles uniques, conçues par Ventralhound.

Oculus Butterfly Wings
Un Oculus unique, conçu par Mz-3.

Écouteurs F19 Condroc
Des Écouteurs uniques, conçus par Master Noob.

Diadème Millennium Visor
Un Diadème unique, conçu par Travelling Merchant et Theriondrek.

Oculus Choroid
Un Oculus unique, conçu par Erneix et Theriondrek.

AJOUTS AU MARCHÉ EN JEU
De nouveaux objets et bundles sont disponibles à l’achat via le Marché du jeu ! Il existe une catégorie dédiée à 1999 pour vous permettre de parcourir toutes les nouveautés.

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Bundle 1999 Cyte-09 Straightshot
Visez en tant que la Warframe tireur d’élite, Cyte-09, avec ses armes et personnalisations emblématiques. Ce Bundle comprend : 

Ce Bundle comprend :
Warframe Cyte-09
Bougez comme une ombre, frappez avec force. Les Orokins ont créé une Warframe qui allie Dégâts et furtivité pour éliminer les problèmes, mais elle a disparu dans le chaos de leur déclin. Il ne reste qu’un code de production: Cyte-09.

Casque Cyte-09 Espricor
Un Casque alternatif pour la Warframe Cyte-09.

Fusil Reconifex
Le Fusil emblématique de Cyte-09 est idéal pour les artilleurs énergiques. Un rechargement minuté avec précision augmente la Vitesse de rechargement et insuffle au nouveau Chargeur des Dégâts de Feu.

Glyphe Cyte-09 Deadeye
Un Glyphe pour votre profil.

Sceau Cyte-09 Target
Verrouillez votre cible avec ce Sceau qui honore Cyte-09.

Décoration d’Artefact Perdu dans le Temps
Bien avant l’ère Orokin, il y avait un tireur d’élite qui allait devenir une légende. Cette décoration rend hommage à la Protoframe de Cyte-09, Quincy.
• Bonus de Cadeau : offrez ce Bundle à un autre joueur et recevez la Décoration d’Artefact Perdu dans le Temps !

Booster d’Affinité de 3 jours
Double la vitesse à laquelle vous gagnez de l’Affinité. Augmente plus rapidement le niveau de vos armes et de vos Warframes.

Tout ce qui précède PLUS Platinum peut être à vous contre de la monnaie réelle en achetant le Bundle 1999 Cyte-09 Bullseye. Ceci fait également partie de 1999 – Collection Complète.

Collection 1999 Gémeaux Oath
Incarnez les six membres de l’Hexagone avec cette collection d’Aspects Protoframe de la Série Gémeaux. Chaque Aspect peut basculer entre Warframe et Protoframe en activant le Geste Gémeaux correspondant.

Cette Collection comprend les éléments suivants (chacun peut être acheté séparément) :
• Aspect et Geste Arthur Gémeaux
• Aspect et Geste Aoi Gémeaux
• Aspect et Geste Amir Gémeaux
• Aspect et Geste Eleanor Gémeaux
• Aspect et Geste Lettie Gémeaux
• Aspect et Geste Quincy Gémeaux

Ces Aspects font également partie de 1999 – Collection Complète, qui est disponible à l’achat avec de la monnaie réelle et comprend du Platinum.

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Collection Goth Voyageur/Opérateur
Observez dans l’ombre ou dansez avec les morts avec ces vêtements d’inspiration gothique. Adaptée pour le Voyageur et l’Opérateur.

Cette collection comprend les éléments suivants (chacun peut être acheté séparément) :
• Capuche Goth
• Manches Goth
• Veste Goth
• Grèves Goth
• Piercings Goth
   • Dans le marketing original de la Collection Grunge, vous avez peut-être remarqué qu’il y avait un élégant piercing de nez. Malheureusement, en raison de difficultés techniques avec cet élément particulier, nous avons dû le supprimer pour le lancement. Toutes nos excuses !

La Collection est disponible à l’achat via le Marché en jeu.

Collection Grunge Voyageur/Opérateur
Restez authentique dans la rue avec cette collection de vêtements économiques et décontractés inspirés de la scène grunge.

Cette collection comprend les éléments suivants (chacun peut être acheté séparément) :
• Capuche Grunge
• Manches Grunge
• Veste Grunge
• Leggings Grunge
• Jupe Grunge

La Collection est disponible à l’achat via le Marché en jeu.

Collection Athlétique Voyageur/Opérateur
Visez la performance avec cette gamme exclusive de vêtements et d’accessoires inspirés des vêtements de sport. Adaptée pour le Voyageur et l’Opérateur.

Cette collection comprend les éléments suivants (chacun peut être acheté séparément) :
• Manches Athlétiques
• T-shirt Athlétique
• Leggings Athlétiques
• Jupe Athlétique

La Collection est disponible à l’achat via le Marché en jeu.

Collection de Mode Höllvanienne
Osez un style avant-gardiste. Transformez le Voyageur et l’Opérateur en pionniers du gothique, du grunge et du chic athlétique, prouvant que la science n’est pas la seule frontière pour la Höllvanie.

Cette Collection inclut tout ce qui se trouve dans les Collections Athlétique, Grunge et Goth, ainsi que les accessoires suivants :
• Lunettes de soleil Solvarc
• Lunettes de soleil Kanopa
• Lunettes de soleil Haxis
• Lunettes de soleil Pernicus
• Boucles d’oreilles Lasar

Collection Peluches Hexagone
Transformé une fois de plus, cette fois en une adorable collection de peluches, l’Hexagone attend de rentrer à la maison avec vous !

La collection et toutes les Peluches individuelles sont disponibles à l’achat sur le Marché du jeu :

Peluche Arthur
« Mes études de la période 1999 ont révélé une relique inestimable connue sous le nom de Vieux Pelucheux. Nous devons recréer les merveilles du passé. » – Loid
• Si vous n’avez pas mis la main sur la Peluche Arthur du Pack Digital TennoCon 2024, nous l’avons remise sur le Marché en jeu pour que vous puissiez compléter l’Hexagone avec sa forme de peluche câline.

Peluche Aoi
Cette peluche toute mignonne a été approuvée par Aoi personnellement. On peut la serrer dans ses bras sans craindre de l’écraser.

Peluche Quincy
Une réplique adorable du tireur d’élite de l’Hexagone. Câlinez-la autant que vous le souhaitez, cela ne gênera pas son style.

Peluche Eleanor
La réplique câline d’Eleanor, garantie de ne pas rentrer dans votre tête dans votre tête ni de vous montrer ses crocs.

Peluche Amir
Vous pouvez désormais offrir à Amir les câlins qu’il apprécie tant!

Peluche Lettie
Cette version câline du médecin fatigué de l’Hexagone accepte beaucoup plus les câlins que son homologue de la vie réelle.

Collection Caliber Chicks
Libérez le héros d’arcade qui sommeille en vous. Inspirées du duo légendaire Jillian et Lillian, ces tenues apportent leur énergie imparable et leur style intrépide directement à l’Opérateur et au Voyageur. C’est de la nostalgie, mais gonflée à bloc !

Tous les objets de la Collection peuvent être achetés séparément via le Marché en jeu.

Bandana de Jillian
Le bandana emblématique de Jillian pour votre Opérateur/Voyageur.

Cache-œil de Lillian
Le Cache-œil emblématique de Lillian pour votre Opérateur/Voyageur.

Boucles de Jillian
La coiffure emblématique de Jilian pour votre Opérateur/Voyageur.

Boucles de Lillian
La coiffure emblématique de Lilian pour votre Opérateur/Voyageur.

Aspect de Fusil Justice
Distribuez la justice comme les Caliber Chicks avec cet Aspect de Fusil.

Aspect de Lance-Flammes Liberté
Distribuez la liberté comme les Caliber Chicks avec cet Aspect de Lance-Flammes.

Épaulière de Killian
Protégez vos épaules avec l’équipement approuvé par Killian.

Statuette Noggle – Jillian Killian
Une petite statue à tête oscillante de Jillian Killian.

Statuette Noggle – Lillian Killian
Une petite statue à tête oscillante de Lillian Killian.

Statuette Noggle – Anna Ki
Une petite statue à tête oscillante d’Anna Ki

Drone Domestik Caliber
Identique au drone qui fournit des bonus aux Killians !

Avertissement : utiliser à des fins de divertissement uniquement. La fonctionnalité réelle est limitée au nettoyage, l’appareil ne fournira pas de bonus.

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Ces sœurs ne ratent jamais leur coup. Jillian et Lillian Killian sont de retour pour botter des culs !

Collection Modèles Atomicycle
Ne vous ennuyez plus jamais avec cette flotte élégante d’Atomicycles.

La collection comprend les Modèles d’Atomicycle suivants qui peuvent être achetés individuellement dans le Marché en jeu :

Modèle All City
Représentez la rue avec ce modèle inspiré des graffitis.

Modèle Barracuda
Personnalisez votre Atomicycle grâce à ce modèle féroce.

Modèle Dichrome
Un modèle aux couleurs changeantes pour votre Atomicycle.

Modèle Finish Line
Un modèle inspiré des courses pour votre Atomicycle.

Modèle Korrosive Kore
Des flammes vertes dansent sur ce modèle d’Atomicycle.

Modèle Neon Nights
Des bandes néon illuminent ce modèle élégant.

Modèle Rapidmed
Soyez le premier sur les lieux avec ce modèle d’inspiration médicale.


CHANGEMENTS CONCERNANT LES WARFRAMES : TRINITY ET NYX

Changements de Trinity
Une grande partie des changements de Trinity impliquent d’augmenter sa durée globale et de modifier la plupart des Pouvoirs pour qu’ils soient lancés en mouvement. En revisitant son kit, nous avons également ajouté de l’évolutivité et des fonctionnalités supplémentaires à certains de ses Pouvoirs pour augmenter leur utilité à la fois pour Trinity et ses alliés.

Nouveau Passif
• Trinity et tous les alliés à portée d’Affinité gagneront 50% de l’Énergie maximale de Trinity en tant que Santé. (25% en Conclave)

Pouvoir 1 : Puits de vie
Puits de Vie est moins efficace lors de missions où les dégâts des ennemis surpassent ses soins. Pour résoudre ce problème, Trinity peut désormais lancer plusieurs Puits pour augmenter sa production de soins et nous ajoutons un moyen pour elle d’annuler les dégâts mortels pour elle-même et ses alliés.

• Peut désormais être lancé sur 3 ennemis au total (auparavant, il n’y en avait qu’un seul).
• Si Trinity ou des Alliés (ou leur Compagnon) meurent dans le rayon du Puits, la mort est annulée et le Puits prend fin.
   • Le joueur sauvé est entièrement soigné et profite une brève période d’invulnérabilité.
   • Les joueurs sauvés subissent un délai de récupération de 60s avant de pouvoir être à nouveau sauvés par Puits de Vie (120s pour la version Helminth). Ce temps de récupération est indiqué via une icône dans leur ATH.
   • Ajout d’effets sonores et d’une fenêtre contextuelle pour indiquer à un joueur lorsqu’il a été sauvé par le Puits.
• Peut désormais être lancé tout en se déplaçant.
• Augmentation du rayon de 15 à 20m.
• Augmentation de la Durée de 12 à 20s.
• Animation améliorée afin que l’ennemi soulevé s’aligne mieux avec les mouvements de la main de Trinity.
• Ajout d’un délai avant de pouvoir relancer afin d’éviter tout renvoi accidentel.

Pouvoir 2 : Vampire d’Énergie
Vampire d’Énergie est une exception dans le kit de Trinity, où les joueurs sont incités à construire pour une durée négative afin de maximiser la rapidité avec laquelle les ennemis émettent quatre pulsations énergétiques. Nous supprimons le plafond des pulsations énergétiques et avons modifié Vampire d’Énergie pour mieux s’adapter à la Durée.

• Vampire d’Énergie n’est plus limité à 4 pulsations énergétiques. Les pulsations sont désormais libérées à un intervalle défini pendant la durée du Pouvoir.
• L’intervalle de pulsations (c.-à-d. la fréquence à laquelle les ennemis émettent de l’énergie) ne peut plus dépasser 2,25s, ce qui signifie que la durée positive est plus viable pour l’utilisation de Vampire d’Énergie. L’augmentation de la durée augmentera également le nombre de pulsations d’énergie libérées par l’ennemi, car elles sont désormais émises à intervalles réguliers.
   • Nous avons ajouté une statistique d’intervalle de pulsation à l’écran de Pouvoir pour aider les joueurs à construire autour de cette mécanique.
   • La durée négative diminuera toujours l’intervalle de pulsation et la durée de Pouvoir, donc les combinaisons de Vampire d’Énergie traditionnelles ne devraient pas être affectées par ce changement. En fait, à 13% de Durée, ce Pouvoir libère toujours 4 pulsations rapides que les joueurs d’EV connaissent et adorent.
• Les joueurs peuvent désormais relancer ce Pouvoir, ce qui libère la cible précédente.
• Peut désormais être lancé tout en se déplaçant.

Augmentation Vampire Insatiable :
• Augmentation de la Régénération des Boucliers de 150% à 225%.

Pouvoir 3 : Lien
Lien est l’un des Pouvoirs les plus puissants de Trinity, ses changements sont donc axés sur la qualité de jeu pour l’amener aux normes actuelles de Warframe :

• Trinity peut désormais relancer Lien lorsqu’il est actif et le lancer lorsqu’elle se déplace.
• Le nombre de cibles de Lien évolue désormais en fonction de la Puissance de Pouvoir.
• Augmentation de la Durée de 12 à 20s.
• Mise à jour de la statistique « Réduction des Dégâts » pour indiquer « Redirection des Dégâts » puisque vous les renvoyez à vos ennemis !

Pouvoir 4 : Bénédiction
Tout comme Lien, Bénédiction est l’un des Pouvoirs les plus puissants de Trinity, ses changements sont donc axés sur la qualité de jeu pour l’amener aux normes actuelles de Warframe :

• Augmentation de la Durée de 10 à 15s.
• La Résistance aux Dégâts de Bénédiction persiste désormais après l’avoir relancé. (cela ne s’applique qu’à quelques secondes au début de la relance, mais toute perte de RD peut être mortelle – littéralement.

Augmentation Bénédiction du Champion :
• Augmentation de la Durée de 12 à 30s.

Changements de Nyx
Nyx n’inflige pas directement de Dégâts, mais répand plutôt le chaos sur le champ de bataille, poussant ses ennemis à se retourner les uns contre les autres. Nous gardons ce thème au cœur de ses Pouvoirs et avons apporté des modifications pour augmenter la létalité de ce chaos.

Nouveau Passif
Nyx gagne +40% de Chances de Critique sur les armes Principale et Secondaire par ennemi confus à portée d’Affinité, jusqu’à +200%.
   • *spécifiquement les ennemis souffrant de l’Effet de Statut de Radiations (Confusion) et la cible de Contrôle Mental de Nyx

Pouvoir 1 : Contrôle Mental
Étant donné que Contrôle Mental est un Pouvoir à cible unique, nous souhaitons vous aider à transformer l’ennemi contrôlé en une machine à tuer, avec quelques ajouts améliorant la qualité de jeu pour garantir que les joueurs maximisent leur utilisation de ce Pouvoir.

• La cible de Contrôle Mental de Nyx attaquera les ennemis de manière plus agressive et infligera des Effets de Radiations garantis.
   • Les cibles de Contrôle Mental sont également immunisées contre le contrôle des foules (comme les ennemis avec Garde renforcée) pour optimiser leur temps de déchaînement. Pour cette raison, tous les effets de contrôle des foules sont également supprimés de la cible lors du lancement.
   • Les cibles donneront également la priorité aux ennemis visés par Nyx !
   • Augmentation de la distance maximale avant que votre cible ne se téléporte vers vous de 20m à 60m (correspondant à Lignée Létale de Caliban).
• Les cibles de Contrôle Mental sont désormais mises en évidence comme une invocation pour vous aider à les repérer, et Nyx verra désormais leurs Dégâts.
• Ajout d’un élément ATH lors du lancement de Contrôle Mental qui affiche la durée et le % de Bonus de Dégâts infligés par votre cible.
   • Cet élément ATH affichera un effet de particules clignotantes lorsque la cible absorbe les dégâts.
   • Une fois le Pouvoir expiré, cet élément affichera également brièvement le total des dégâts infligés par votre cible.
   • La durée de Contrôle Mental ne commencera à décompter qu’APRÈS que la fenêtre « d’absorption » de 4 secondes soit passée.
• Nyx peut toujours relancer ce Pouvoir pour libérer sa cible d’origine, mais s’il est lancé en ciblant un autre ennemi, Contrôle Mental sera désormais immédiatement lancé sur lui.
• Augmentation du bonus de dégâts de base de Contrôle Mental de +500% à +750%.
• Augmentation de la durée de base de Contrôle Mental de 45s à 60s.

Caprice Mental
• Augmentation des dégâts bonus appliqués à la cible de Contrôle Mental de +500% à +1000%.

Pouvoir 2 : Carreaux Psychiques
L’aspect le plus fort de Carreaux Psychiques est sa capacité à diminuer les défenses. Nous avons développé cela en a) laissant Nyx bénéficier des défenses qu’elle supprime et b) en ajoutant un moyen pour que les Carreaux Psychiques se propagent d’un ennemi à l’autre, ajoutant au chaos général.

• Tuer un ennemi affecté par Carreaux Psychiques provoquera la propagation de deux Carreaux supplémentaires vers des cibles non affectées.
• Affiche désormais la durée du Pouvoir lors du lancement.
• Nyx gagne un nombre fixe des défenses qu’elle a supprimées avec des Carreaux Psychiques. Cet effet persiste pendant 20 secondes (évoluant avec la Durée) et sa durée s’actualise lorsque d’autres défenses sont supprimées. La quantité de défenses gagnées (et le plafond d’Armure/de Garde renforcée) évolue en fonction de la Puissance de Pouvoir.
   • 25 Armure par ennemi avec Armure, jusqu’à un maximum de 1 000.
   • 75 Boucliers par ennemi avec Boucliers, jusqu’au plafond d’Exobouclier (1 200).
   • 500 de Garde renforcée par ennemi avec Garde renforcée, jusqu’à un plafond de 7 500.

Augmentation Carreaux Pacificateurs
• Les Carreaux Pacificateurs appliquent désormais 1 cumul de Radiations par coup porté.

Pouvoir 3 : Chaos
Notre objectif était de laisser Chaos en grande partie inchangé, avec un seul ajustement :

• Chaos applique 10 cumuls de Radiations pendant la durée du Pouvoir, au lieu d’appliquer simplement Confusion. Cela signifie que les ennemis atteint par Chaos infligeront désormais 100% de dégâts supplémentaires à vos ennemis.
   • Pour plus de clarté, Confusion est le nom de l’Effet de Statut de Radiation.

Pouvoir 4 : Absorption
Dans son état actuel, Absorption nécessite que les ennemis vous tirent dessus. Pour une Warframe conçue pour que vos ennemis s’attaquent entre eux, ce Pouvoir semblait en contradiction avec le reste du kit de Nyx.

• Absorption est désormais un Pouvoir basé sur la durée : lancez-le pour absorber tous les dégâts environnants pendant 5 secondes (évolue en fonction de la Durée) et redirigez-les dans une explosion radiale.
   • Au lieu d’absorber uniquement les dégâts dirigés contre vous, les dégâts des ennemis confus seront également affectés par Absorption. Cela permet une synergie accrue avec Chaos et Contrôle Mental, puisque ces ennemis ne seront plus exclus de ce Pouvoir.
   • Puisqu’il ne s’agit plus d’un Pouvoir canalisé, la mécanique « Draine 8 points d’Énergie tous les 1 000 points de Dégâts absorbés » a été supprimée.
• Nyx pourra également monter et descendre en mode Absorption, en utilisant le saut et l’accroupissement !
• Pour chaque 5 000 points de Dégâts absorbés, Nyx restera invulnérable pendant 1s après la fin d’Absorption, jusqu’à un plafond de 6s.
• Ajout d’un plafond de Dégâts d’Arme aux statistiques de Pouvoir pour plus de visibilité.

Augmentation Assimilation :
• Assimilation conserve sa durée infinie !
• Étant donné que nous avons supprimé la perte d’énergie par 1 000 dégâts absorbés, nous avons augmenté le coût en énergie de 4 à 6,5 par seconde pour compenser.
• Ajout d’une statistique de drain d’énergie à la description du Mod car elle ne s’applique plus au Pouvoir de base.
• Nyx peut désormais sauter lorsque Assimilation est actif.
• Effets visuels flous réduits.


CHANGEMENTS ANCIENS INFESTÉS

Alors que nous travaillions sur la faction Techrot, beaucoup d’ennemis ont été inspirés de leurs homologues Infestés. Au cours du développement, les variantes Techrot ont reçu des modifications de conception importantes que nous avons jugé approprié d’appliquer également à leurs prédécesseurs, à savoir les Anciens Infestés.

REMARQUE : ces modifications s’appliquent à toutes les variantes des Anciens du Système Origine.

Ancien Toxique
Les Warframes qui comptent sur les Boucliers pour survivre ont une peur : les Anciens Toxiques. Ces ennemis sont tristement célèbres pour leur capacité à faire fondre même les Boucliers du Hildryn le plus costaud, quel que soit le niveau de la mission.

Les changements suivants visent à résoudre deux problèmes avec les Anciens toxiques : a) à quel point leurs attaques pouvaient être mortelles, et b) à quel point elles étaient difficiles à éviter en raison du manque de prévisibilité.

• Suppression de leur Aura Toxique.
   • Cette Aura conférait aux alliés proches et à eux-mêmes des dégâts Toxiques et une résistance aux dégâts Toxiques.
   • Les Anciens Toxiques ont conservé leur résistance aux Toxines et cette résistance est désormais indiquée sur leur barre de vie.
• Remplacement du Pouvoir Rugissement toxique par un Fléau toxique qui délivre un Effet Toxique garanti.
   • Ce Pouvoir est emprunté à la nouvelle unité Obsolyte Techrot, avec une animation de lancement claire à laquelle les joueurs peuvent réagir.
• Changement de leur couleur de profil pour un vert jaunâtre.
• Le modèle d’Ancien Toxique a été mis à jour pour inclure une protubérance épineuse sur le haut du dos pour aider à les distinguer visuellement des autres Anciens.

Ancien Disruptif
Les Anciens Disruptifs agissaient pratiquement comme des Sangsues d’énergie Eximus avec leur aura drainant l’énergie. Cette mise à jour recentre leur conception pour être disruptive via l’utilisation d’Effets Magnétiques.

• Suppression de leur Aura Perturbatrice.
   • Cette aura leur permettait, ainsi qu’à leurs alliés proches, un drainage d’énergie accru sur les attaques et une résistance aux Pouvoirs de Warframe (réduisant à la fois leurs dégâts et leur durée sur les cibles affectées).
   • Les Anciens Disruptifs conservent une résistance innée aux Pouvoirs de Warframe.
• Ajout d’une nouvelle Attaque de Bras Rotatif qui inflige des Effets Magnétiques garantis.
   • Vous reconnaîtrez peut-être cette attaque du kit de l’Obsolyte Techrot !
• Le modèle d’Ancien Disrupteur a été mis à jour pour inclure un enchevêtrement d’infestation sur le haut du dos pour aider à les distinguer visuellement des autres Anciens.

Ancien Guérisseur
Les Anciens Guérisseurs augmentaient la capacité de survie des unités environnantes de diverses manières (en offrant une Garde renforcée et des soins au fil du temps), mais en fin de compte, leur véritable efficacité était liée à la Garde renforcée. Avec cette refonte, nous séparons leur pouvoir Garde renforcée pour l’ajouter à une nouvelle unité (détails dans la section Ancien Protecteur ci-dessous), et nous nous concentrons sur la partie Guérisseur de leur kit.

• Suppression de leur capacité à donner une Garde renforcée aux Alliés.
• Mise à jour de l’impulsion curative pour mieux évoluer à des niveaux plus élevés.
   • L’effet soigne désormais les alliés à portée de 20% de leur santé maximale par seconde pendant 4 secondes.
   • L’impulsion efface désormais également les effets de statut des alliés à portée.
• Échange de leur couleur de profil en vert clair pour correspondre à la couleur de profil attendue pour les personnages de guérison.
• Le modèle d’Ancien Soigneur a été mis à jour pour inclure une Protrusion similaire à une plante sur le haut du dos pour aider à les distinguer visuellement des autres Anciens.

NOTE : Les Spectres des Anciens Guérisseurs fonctionnent différemment de leurs homologues ennemis et ne sont pas affectés par ces changements. La réduction des dégâts de 90% reste en vigueur, mais nous modifions leur nom et leur modèle pour qu’ils correspondent à l’Ancien Protecteur, car leur fonctionnalité est plus conforme à cette unité.

Ancient Protecteur
Comme mentionné ci-dessus, nous avons pris le Pouvoir de Garde renforcée de l’Ancien Guérisseur et l’avons déplacée vers une toute nouvelle unité : l’Ancien Protecteur ! Les joueurs rencontreront ce nouvel ennemi partout où d’autres Anciens apparaissent.

• Les Anciens Protecteurs émettent une aura de 10 mètres qui confère à tous les alliés une Garde renforcée.
• Leur projection d’aura et leurs attaques générales reflètent celles de l’Ancien Guérisseur.
• Ces ennemis émettent une aura bleu-gris et présentent une série d’anneaux dépassant de leur dos pour les distinguer des autres Anciens.


ADDITIONS 

  • Added two new cursor options! Legacy Warframe & 1999 Pom-2 
    • To change your cursor, go to your settings > Accessibility > Scroll down to Interface > Select the “Mouse Cursor” option. Changing the 1999 Pom-2 cursor will also apply when using it in the Pom-2 itself! 
  • Added a new login warning e-mail when new logins are detected from an account that doesn’t have TennoGuard Two-Factor Authentication enabled.
    • We highly recommend all players enable 2FA on their accounts, but as an added security measure we will now send a notification to the email associated with your account when new logins occur. 
  • Added new Accolade Glyphs for Tenno who display certain feats of strength.

CHANGES 

  • Made the following improvements to character eyes, skin and hair (Operator/Drifter included!): 
    • Made improvements to hair and fur shading for a more realistic lighting response. Hair should now look more realistic – this is especially apparent with The Hex members. 
      • We also improved hair and fur shading in tilesets that do not have GI lighting. 
      • Fixed hair/fur looking black in certain places in the Orbiter. 
    • Improved the Drifter/Operator Cut 040 hairstyle to better match the icon. 
    • Improved eye reflections to look more realistic. 
      • Also improved cases of eyes appearing pitch-black in certain lighting conditions.
    • Improved skin shaders to make the subsurface scattering more realistic.
      • Also slightly improved skin shading in GI Lighting.
    • Improved textures and models for the Holdfasts on the Zariman 10-0.
  • Improved Operator Chair lighting when zoomed in to customize the head/hair.
  • Updated Rhino’s Stomp VFX to better show the range that enemies will be suspended when cast.        
  • Updated Ergo Glast’s Tenet Weapon vendor screen to make it easier to browse available offerings. 
    • You can now visually see all of the available Tenet Weapons in the left column. Selecting a weapon will display its information (description, Bonus and general stats) in the same window.
  • Changed Hildryn’s Pillage Shield strip to be more in line with other Shield strip abilities where it actually strips the Shield instead of doing damage to the Shield. That way it doesn’t get stopped by Overguard or get modified by Damage Resistance.
  • Re-enabled Koumei’s Omikuji challenges to count kills made by squadmates if the final killing blow is dealt within two seconds of Koumei dealing damage to the target. 
    • We originally added this interaction in Hotfix 37.0.4, but due to rampant crashes caused by it we had temporarily disabled it in Hotfix 37.0.5, since the fixes required code. Now the crash fixes are here, we have re-enabled assists for Omikuji! 
  • Increased the invulnerability period after Nezha’s Warding Halo breaks from 1 second to 2 seconds. 
    • Also fixed Nezha not being left with 2 health after Warding Halo is broken if the damage he received was enough to be a lethal blow.
    • These changes should address cases of players being one-shot with Warding Halo active, and should give Nezha players more time to react in lethal situations. 
  • Changed the “Slow Motion” Captura setting to “Game Speed,” which will allow you to slow AND speed up the game to better help photographic (or videographic) Tenno capture their visions! The following options are available to choose from: 
    • 0.1 – 0.5x, and 0.8x
    • 1.2x
    • 2.0x
    • 3.0x
    • 5.0x
  • Added “Owned” checkmark to the on-hover popup when viewing Arcanes in the Arcane Dissolution screen. The count will specifically show the amount of a specific-ranked Arcane you own. 
  • Elemental Damage from the Thermal Transfer and Valence Formation Augments will now be added parallel to your weapon’s Elemental Damage, instead of creating Combined Elemental Damage types. 
    • This also applies to Mods that apply Elemental damage to Ally weapons, like Fireball Frenzy, Shock Trooper, Anabolic Pollination, and Freeze Force. 
    • This was changed for relevant Decrees and Saya’s Visions Blessings with 37.0.7, and now also applies to these Augments!
  • Forced Status Effects are now displayed in the on-hover Status tooltip in the Arsenal. 
    • Known Issue: some forced Status Effects are not properly reflected in this tooltip, which we hope to address in 2025.
  • In addition to hitting “ESC”, you can now close the Decree selection screen by pressing “Q”. 
    • Since this is the binding used to open the screen, it’s much faster and intuitive to enable it to close it. 
  • Made the following changes to the Helminth Feed screen:
    • Added a “Cancel Feed?” confirmation popup when exiting Helminth feeding screen to prevent players from accidentally exiting after making selections. 
    • Moved the “Feed” button out from the right bottom bar and over into the center bottom of the screen below Helminth. 
  • Made the following changes to “perfect reload” weapons (Sirocco and the new Reconifex):
    • Added a small grace period at the beginning of the reload to help make it easier to land. 
    • Updated the look of the reticle to make it easier to see. 
  • Increased particle count and smoke VFX for Anabolic Pollination to make its effects more visible.
  • All Companions and Summons will now show damage numbers for their attacks. These originally appeared on a case-by-case basis, but now it is standardized. 
    • Players who do not want to see Companion and Summon damage numbers can turn them off with the new “Show Damage Numbers for Non-Player Allies” toggle in your settings. 
  • The Duviri Paradox Quest is now classified as a Main Quest in the Codex!
  • Added videos demonstrating Volt, Mag, and Excalibur’s passives to their Abilities screen. 
  • Koumei’s Health bar now goes gray when casting Omamori with triple sixes to indicate she is invulnerable. 
  • Polished various animations in the Koumei Agile Animation Set. 
  • Improved sunlight shadowing and fixed issues with contact shadows. 
  • Improved how NPCs move and react when attempting to jump against a sloped wall or overhang. 
  • Updated Harkonar Scope’s Mod description to read: “+Xs Combo Duration,” (removed the “when Aiming” bit) as the Mod extends Combo Duration outside of aiming.
  • Changed the Loot Detector Aura Mod to display range in meters, now reading: “Squad receives +Xm Loot Radar.”
  • Improved weakpoint hitboxes on the Deimos Carnis. 
  • Added additional weakpoints to Infested Chargers and Swarm/Tar Mutalists (ex: Chargers now have a weakpoint on their Grineer head) and made overall improvements to their weakpoint hitboxes. 
  • Removed « Orion » from the Red Veil Railjack Crew name generator (for spoiler reasons – those who know know). 
  • Adjusted the volume of Dante’s abilities. 
  • Increased Affinity earned from Affinity Orbs from 100 to 1000.
  • While playing an area or mission with Gear restrictions (ex: Relays), affected items will be marked with a new restricted icon in your Gear Wheel!
  • Increased Vosfor’s priority in the End of Mission resources list, so it’ll appear near the top! 
  • Updated the Octavia Iridos Skin’s icon. 

OPTIMIZATIONS

  • Reduced memory usage across the board resulting in fewer out-of-memory crashes for users with lower-spec devices.
  • Made memory optimizations related to the Nemesis naming system. 
  • Made small optimizations to rendering.
  • Made systemic micro-optimizations to memory for large levels.
  • Made systemic micro-optimizations to memory usage.
  • Optimized level loading.
  • Made several memory micro-optimizations to Duviri Enigmas. 
  • Made systemic micro-optimizations to rendering. 
  • Optimized memory footprint for Windows platforms. 
  • Made systemic micro-optimizations to the script runtime.
  • Made systemic micro-optimization to core engine code. 
  • Optimized constant and sampler indices for most shaders. 
  • Optimized memory used by the content updater. 
  • Made a small optimization related to the Enemy/Ally Highlight system. 
  • Made a small optimization to a core math routine used by NPCs to align themselves to the floor.
  • Made micro-optimizations to a high-traffic core math routine. 
  • Made small optimization to radial damage calculations. 
  • Made systemic optimizations to rendering on all platforms. 
  • Made several systemic micro-optimizations to memory footprint for all platforms.
  • Made systemic micro-optimizations and memory footprint. 
  • Made a small optimization to an effects shader. 
  • Optimized constant and sampler indices for most shaders.
  • Made a small optimization to shader loading.
  • Made systemic micro-optimizations to memory usage.
  • Fixed the Deimos Swarm Mutalist Moa’s ranged attack causing significant GPU spikes. 
  • Made a tiny optimization to vis framestack memory usage for GPU particles.
  • Continued optimizations to Cross Platform Play performance for minimum spec devices.
  • Made minor memory optimizations.
  • Optimizing your cache will now better display its progress and time remaining.
    • What better way to see how this looks than trying it out yourself! Eh? Eh?
  • Optimized hitches in levels lit with GI lighting when using DirectX 12. 
  • Fixed small hitches when playing in DirectX 12. 
  • Fixed hitches and micro-stutters when using DirectX 12 on certain levels (notably Open Landscapes). 
  • Optimized hitches when running in DirectX 11. 
  • Fixed Geometry Quality setting not always taking effect in some cases (notably in Open Landscapes).

TOP FIXES

  • Fixed Quick Thinking not triggering on Wukong until his passive has been exhausted. Now, Quick Thinking will trigger before his passive, allowing Wukong to keep his passive charges if he has sufficient energy to survive the lethal damage. 
  • Fixed Gyre not being in the Invert Tap/Hold Abilities list in the Gameplay Settings.  
  • Fixed Excalibur, Ivara, Valkyr, Baruuk, Wukong, and Dante not re-equipping their last-equipped weapon after disabling their Exalted Weapon. 
  • Fixed Client Xaku’s headshots not counting as headshots with Xata’s Whisper active.  
  • Fixed Glaive projectiles launched within Frost’s Snowglobe not targeting enemies that are also in the globe. 
  • Fixed casting Seeking Talons with increased casting speed causing Garuda to hit a Heavy Landing mid air. 
  • Fixed Inaros’ Sandstorm damage and VFX remaining active indefinitely after a Kuva Lich performs a finisher while it’s active. 
  • Fixed restoring controller controls to default changing “Trigger Press/Release Threshold” to negative values. 
  • Fixed Staticor not consuming/requiring ammo. 
    • In Hotfix 37.0.4, we had to make the following changes to the Staticor as a temporary fix, but these have now been reverted and we’ve restored Staticor to its intended state.  
      • Staticor will consume ammo when firing rather than when charging. 
      • Staticor will not consume ammo while holding a full charge. 
      • You may see Staticor consume more than 1 round of ammo even if you tap quickly.
  • Fixed being unable to charge Nova’s Antimatter Drop with weapon fire while in Limbo’s Cataclysm. 
  • Fixed being unable to shoot or cast abilities as Yareli after being staggered or knocked down while riding Merulina. 
    • To prevent this issue from re-occurring, Warframes are now immune to staggers and stuns while riding K-Drives (and Merulina by extension). 
  • Fixed an issue where you’d be unable to mature a Kubrow if you have multiple full grown Companions.  
    • Known issue: You may still get an « Unknown Error” popup when swapping to/from your previous Companion. 
  • Fixed an issue where interrupting a Heavy Melee charge with an animationless ability while holding the Melee attack binding would resume the charge from where it left off, instead of restarting the charge animation.
  • Fixed the special Incarnon reticle not being visible (unless aiming down sight) while dual wielding a Glaive with a Secondary Incarnon weapon. 
  • Fixed continuously Melee attacking with no input after Transference while auto-meleeing. 
  • Fixed Nova’s Antimatter Drop not breaking crates within range. 
  • Fixed enemies not taking damage from targets exploded by the Sobek with Acid Shells equipped due to inconsistent Line of Sight checks. 
    • We’ve improved the LOS check by adding two additional raycasts to identify better if a target should be struck by exploded enemies when hiding behind cover!
  • Fixed complete loss of function after returning to Cetus from the Plains of Eidolon as Operator. 
  • Fixed instances where Companion Mod effects wouldn’t function for Clients, such as “Reinforced Bond” not granting Shields upon reload. 
  • Fixed instances where certain buffs (notably Charm & Lohk Surge’s guaranteed Critical Hit buff) would unintentionally lower the Critical Chance of high crit weapons.
    • Mods, like Charm, forced weapons to adopt 200% Critical Chance, therefore unintentionally nerfing weapons above 200% Critical Chance. 
  • Fixed the controller-specific “Use Abilities on Selection” setting, while enabled, preventing Ability usage on Mouse and Keyboard despite no controller/gamepad in use.
  • Fixed Koumei’s Omikuji challenges changing when re-casting the ability following a Host migration in the Undercroft.
  • Fixed Arsenal sorting not saving last the selected option and reverting back to the default each time you re-enter a list. 
  • Fixed being unable to gain progress for Incarnon Challenges while in the Undercroft. 
  • Fixed Dagath’s Spectral Spirit Augment having unintended interactions with Wrathful Advance, resulting in exponential damage increases on recasts. 
  • Fixed Ash’s Seeking Shuriken missing if enemies are too close. 
  • Fixes towards being unable to trade with Cross Platform Save accounts when invited to trade in a Relay but on different instances. 
  • Fixed Hildryn only being able to cast Helminth infused abilities once while she’s in Aegis Storm (fixes cast animations missing as well). 
  • Fixed Client Nidus’ losing their Mutation Stacks after a Host Migration.
  • Fixed Retriever Mods doubling Credits based on who picked up the pickup and not on a per- recipient basis as intended. 
  • Fixed rare instances where Incarnon Challenges would not progress on certain accounts while playing as a Client.
  • Fixed max rank Power Ramp not granting +1 Arcane Revive.
  • Fixed Mag’s Polarize Shards not getting pulled into her Magnetize bubble and dealing damage to enemies. 
  • Fixed Voruna’s Shroud of Dynar Augment, Prey of Dynar, selecting unkillable AI as its target. 

FIXES

  • Fixed Vome and Fass Residue not appearing in the End of Mission screen. 
  • Fixed being unable to see the hacking screen in one of Albrecht’s Laboratories terminals due to glare on the screen. 
    • We’ve moved this particular terminal into a different area, away from the light. Gamers rejoice, the glare is gone! 
  • Fixed the Conclave Console, Ophanim Eyes Decoration, and Heurodis Decoration not being in the appropriate categories in the Decorating Menu.
  • Fixed Helios attempting to scan the Conclave Console in the Orbiter Captura Scene. As part of this fix, Helios has had all scanning privileges revoked while in Captura. Bad Sentinel!
  • Fixed being able to get out of the map via Merulina. 
  • Fixed Grendel sinking slightly into the floor when using Regurgitate while Pulverize is active. 
  • Fixed Excalibur taking shield damage during the invulnerability period of Slash Dash. 
  • Fixed Nova being unable to cast Wormhole while mounting a K-Drive.
    • This was disabled in 37.0.8 to fix a script-error, but now we found a solution that allows us to re-enable it. Glinty!
  • Fixed Client Vauban’s Overdriver orb attaching to his head if cast at his feet. No more accidental hats!
  • Fixed “You have not Mastered this item” warning appearing when scrapping Railjack Turrets. 
  • Fixed cases of Chat windows moving across the screen when entering a mission, caused by Chat Windows retaining different settings for in-mission and in-Orbiter/Hub.
    • Now your Chat Window size and placement will remain consistent regardless of where you are in Warframe. 
  • Fixed the Elemental Dominance Sybaris Incarnon evolution displaying the wrong stats in the Arsenal. 
  • Fixed cases of rain not falling in Cetus. 
  • Fixed some wonkyness with how Drone Decorations align to surfaces through the Orbiter. 
  • Fixed a loss of function in the Sacrifice Quest when re-activating an Orokin Cipher that had been partially solved.
  • Fixed texture tears on certain Solaris NPC’s coats in Fortuna. 
  • Fixed the minimap and objective markers overlapping on various Pause Menu screens while dead.
  • Fixed being unable to navigate to equipment submenus (Upgrade, Appearance, etc.) in the Arsenal via a controller’s D-pad or Virtual Cursor.
  • Fixed offset issues with the Dex Raksaka Leg Armor on the Volt Raijin Skin.
  • Fixed Infested Runners and Leapers freezing and disappearing when dying to electric damage. Now they should convulse in their death throes like the rest of ‘em!
  • Fixed missing hacking terminal at the start of a Spy vault in the Grineer Forest tileset. 
  • Fixed flickering walls in the Grineer Galleon tileset. 
  • Fixed players getting stuck on a certain part of the tileset in Saya’s Visions missions. 
  • Fixed [PH] appearing in “Health Pickup is Blocked” pop-up in Deep Archimedia missions.
  • Fixed the Steam Link privacy and TOS prompts having misaligned UI elements. 
  • Fixed duplicate “Press X” messages appearing upon Ability rank-up. 
  • Fixed customized cursor changing back to default after relaunching game. 
  • Fixed being unable to chat link the Stalker Smoke Screen Sigil and Stalker In Action Glyph. 
  • Fixed a rare case where the Eidolons could spawn during the day in the Plains of Eidolon. Someone get those giant Sentients some melatonin. 
  • Fixed being prompted to save settings even if no changes were made. 
  • Fixed Koumei’s custom HUD lingering on screen after returning to Dojo from a Railjack mission. 
  • Fixed Koumei’s Omikuji UI popup text being doubled. 
  • Fixed flickering shadows on some of the storage carts in the Sneaky Sabotage Break Narmer mission. 
  • Fixed rare bug where weapons with Damage that convert to another type (due to Incarnon Form or Mods) would not apply the changed Damage Type to the “Status” tooltip in the Arsenal UI. 
  • Fixed Noctua’s pages not turning and it not closing during Dante’s idle animations. 
  • Fixed issues with Yareli’s dodge roll animations. 
  • Fixed the Amanata playing a closed-to-open animation every time you selected a tint color. 
  • Fixed adjusting Visage Ink while an Animation Set is equipped causing Drifter to bop around. 
  • Fixed Cross Platform Save “Linked Accounts” listed in Profile missing their suffix numbers. 
  • Fixed an issue with Acceltra Prime’s impact sound mixing. 
  • Fixed issues with the UI after returning from swapping equipment in the Arsenal. 
  • Fixed beam (i.e. Artax) and shotgun (Sweeper) Sentinel Weapons VFX being misaligned on the Ordis Sentinel Skin. 
  • Fixed an issue where text suggestions in the chat window would not work properly if a non-English character was used.
    • It’ll now try to match as close to the letter to help prompt text suggestions. 
  • Fixed Vulcax’s Charged Radial Attack Critical Chance and Multiplier stats not appearing in the Arsenal UI.  
  • Fixed being unable to select Config loadouts at the bottom of the “Duplicate Config” list if there are many loadouts to choose from. 
  • Fixed greyed out damage numbers appearing when Melee Influence spreads Status Effects. 
    • This was a rare case where if you, for example, dealt a Toxin Status Effect without any Toxin Damage, you’d see a big grey zero next to the Toxin Status icon on all nearby enemies. This was misleading and made it seem that the enemy was invulnerable to damage and that the Status was not transferring, when in fact it was just not dealing any damage directly. So we’ve removed that zero from appearing when dealing no damage and now you will just see the Status Effect icon when transfer has been successful. 
  • Fixed spawning issues with non-Eximus enemies in Spy missions. 
  • Fixed the snow piles in the Festive Interior Decorations Orbiter scene being partially see-through. 
  • Fixed several issues with settings: 
    • Fixed Max Framerate setting not saving if set below the display’s refresh rate. 
    • Fixed issues with Display default settings and Windows specific display mode. 
    • Fixed the Field of View default being incorrect. 
  • Fixed “[Hc] Beast Companion” appearing in Arsenal UI after maturing Beast Companion for combat. 
  • Fixed Clients not benefiting from each other’s Physique Aura in Duviri. 
  • Fixed Mischief’s (Smeeta Kavat precept) radial blind VFX not showing on enemies for Clients. 
  • Fixed applying a Mod Link that uses an Exilus Mod slot on an item that does not have it unlocked yet installing the Exilus Mod anyways. 
    • If affected by the above, you’ll be prompted to add an Exilus Adapter upon opening Upgrade screen. You can either accept or cancel and remove the Mod manually. 
  • Fixed Companions alerting Rogue Necramechs in the “Descent to the Heart” stage of the Heart of Deimos Quest, making it increasingly more difficult to complete.
    • Companions are now hidden during this stage to prevent this from occurring. 
  • Fixed crash that could occur if you aborted a Railjack mission while a crew member was controlling a turret.
  • Fixed temporary functionality loss when entering a streaming tunnel as the Operator due to broken animations.
  • Fixed cases of Railjack fighters not spawning resulting in an inability to complete the mission.
  • Fixed another crash that could occur if you aborted a Railjack mission while a crew member was controlling a turret.
  • Fixed Lavos being unable to recall the Coil Horizon orb from its Augment because of his cooldowns.
  • Fixed equipping Arcane Battery causing Companion previews to not work properly in the Arsenal.
  • Fixed Mystic Bond not triggering when equipped on a Client’s Panzer Vulpaphyla (using Viral Quills.)
  • Fixed Panzer Vulpaphyla Viral Quills shots/spores being invisible for Client players.
  • Fixed the Drydock not showing up in the map preview when attempting to build one.
  • Fixed horizontal scrollbars being incorrectly scaled.
  • Fixed getting “flashbanged” when successfully Mining. 
  • Fixed Companions attacking you as the Operator when enabling “Friendly Fire” in the Simulacrum.
  • Fixed single ammo pick up Secondary weapons unable to regain ammo with Ammo Deficit Modifier in Isolation Vaults. 
  • Fixed Acidic Spittle for Vizier Predasite missing VFX for Clients.
  • Fixed Wall Latching with the Gammacor/Atomos resulting in breaking their weapon holsters.
  • Fixed Melee weapon being in the wrong hand after Wall Latch Melee attack. 
  • Fixed Emissive/Energy color changing to yellow/green when equipping the Verv Emblem.
  • Fixed missing Context Action to pick up a disarmed Tenet Diplos.
  • Fixed a text box in the Deep Archimedea menu not being formatted well in the Thai language. 
  • Fixed Auto-Install for Necramech Heavy Weapons  incorrectly equipping ineffective Mods on certain guns, such as Slash Mods on Heavy Weapons that do not have innate Slash Status Damage.
  • Fixed Emblems on Citrine clipping into her arms occurring due to misaligned offsets.
  • Fixed UI showing incorrect amount of Health gained from Health Orbs when using Restorative Bond (ex:  UI would display 50 Health gained when the player actually gained 110 Health thanks to the mod.)
  • Fixed Opticor and Opticor Vandal displaying Quickshot damage in the Charged shot stats while in the Arsenal.
  • Fixed the standard Grinlok displaying a second set of damage stats in the Arsenal, normally indicative of a secondary attack function, despite having no secondary function.
  • Fixed offset issues with the Necra Prime Pauldrons when using the default Operator/Drifter suit.
  • Fixed The Glast Gambit text prompt “Wager 180,000 credits, All of Ergo’s Holdings” not properly fitting its text box.
  • Fixed Lith “[Exceptional]” text when language is set to Thai not properly enclosing the word with brackets in the Relic Refinement screen. 
  • Fixed inability to claim Resource Drones from the Star Chart UI when not zoomed into a planet. 
  • Fixed Mags Polarize walking animation not playing correctly.
  • Fixed a white dot in the top left corner of the screen when having the Trumna or Trumna Prime equipped during missions.
  • Fixed Dagath’s Grave Spirit Augment, Spectral Spirit, VFX covering HUD elements when using the Operator.
  • Fixed Frost equipped with the Icy Avalanche Augment losing gained Overguard when falling into a teleport volume.
  • Fixed several Junction Specters not having the correct boss ability & injury resistances. 
  • Fixed Rogue Arcocanids still being highlighted when the enemy highlights setting is disabled.
  • Fixed Client Warframes becoming mini in the Simulacrum after swapping to and from Titania while Razorwing is active.  
  •  Fixed Nova’s Antimatter Drop orb not speeding up on recast after charging it fully with the Tenet Arca Plasmor while your Energy is below the casting cost.
  • Fixed Merulina having default skin during Yareli’s idle animations while her Pandea Deluxe Skin is equipped.
  • Fixed the interior of the Tempestarii using the default Railjack appearance in the Call of the Tempestarii Quest. 
  • Fixed “Relinquish Adversaries” and “View Cinematic” sharing the same input for controllers on the Adversaries screen in the Codex. 
  • Fixed excess screen shake on Apothic dioramas during The Silver Grove Quest. 
  • Fixed a rare crash when falling off and quickly re-mounting your K-Drive as Client near the Fortuna elevator in the Orb Vallis.
  • Fixed being unable to use the Codex search function in different screens without closing the Codex between searches. 
  • Fixed a crash when loading into a Break Narmer mission while using a controller with Steam Input.
  • Fixed Kahl gaining access to Warframe weapons and Abilities while in the Zariman Chrysalith Captura scene. Something something, Eternalism —  you know the drill. 
  • Fixes towards cases of launcher download progress not displaying properly on the Steam Deck.
  • Fixed Saryn being able to apply infinite Status Procs to Inaros in Conclave. 
  • Fixed the Arca Armor Collection Solstice Skin missing its icon. 
  • Fixed Xaku Prime skins missing their custom dash animation when Prime Details is toggled on. 
  • Fixed certain objects in the Awakening Quest visibly fading as you approach them.    
  • Fixed skins not applying correctly to planted Tenet Ferrox (after its been thrown). 
  • Fixed lighting issues on Khora’s Strangle Dome that made it hard to see in darker levels. 
  • Fixed Bounties reward icons from the Sanctum Anatomica and Zariman having a white background during mission complete screen
  • Fixed “The Old Ways” Nightwave Act not completing if you enter extraction using an Exalted weapon.
  • Fixed the Felarx reloading incredibly slowly in some situations.
  • Fixed the Incarnon Strun « Blazing Barrel » Evolution causing reloading to be less effective.
  • Fixed Ivara’s Empowered Quiver Critical Damage stacking indefinitely if you cast a new Dashwire Arrow with higher Ability Strengths from an existing Dashwire.
  • Fixed being unable to use controllers with Steam Input in the Snowday Showdown Conclave gamemode. 
  • Fixed Titania’s Dex Pixia triggering Melee Influence. 
  • Fixed rare crash caused by Dagath’s Rakhali’s Cavalry. 
  • Fixed disconnected ground textures in one of the Duviri Circuit tiles. 
  • Fixed a gap in one of the caves in the Grineer Forest tileset. 
  • Fixed puzzle hack in Netracell mission triggering search radius reduction. 
  • Fixed “Reset to default” popup lingering on-screen when hovering over a resettable setting that is currently disabled. 
  • Fixed two waypoints showing during the “Obtain The Comms Segment” stage of the Vor’s Prize Quest. 
  • Fixed running as Necramech causing Archgun to swing around violently and at times becoming invisible. 
  • Script Error Fixes: 
    • Fixed a script error caused by the Ropalolyst’s Beam. 
    • Fixed a script error that could occur when exiting a mission that Stalker has invaded.
    • Fixed a script error caused by having the Waverider Comic open when entering a mission or exiting the game.
    • Fixed a script error when using Transference while joining a Rathuum mission. 
    • Fixed a script error caused by Volatile Parasite’s maggots targeting a ragdolled enemy. 
    • Fixed a script error caused by Stalker Specter’s Pull ability if the target dies during its cast animation.
    • Fixed script error caused by the Microwave Status Effect VFX.
    • Fixed a script error that would break functionality after migrating Hosts in Index missions.

For list of known issues for Warframe: 1999 that require future code changes and cannot be addressed in a Hotfix, visit our dedicated thread: https://forums.warframe.com/topic/1425572-known-issues-warframe-1999/