Mise à jour 36 : Les Ombres de Jade

Dans les moments de désespoir, laissez la bataille résonner de chants. Plongez dans les secrets de longue date du Système Origine avec notre nouveau mode de jeu Ascension, Opération : Ventre de la Bête et la dernière quête cinématique qui dévoile un secret gardé depuis longtemps par le Stalker. Les Ombres de Jade apportent également […]

Mise à jour 35 : Murmures dans les Murs

MISE À JOUR 35 : MURMURES DANS LES MURS Les mystères laissés par le brillant Albrecht Entrati et l’insaisissable Homme dans le Mur ont commencé à se dévoiler. Bienvenue dans Murmures dans les Murs : le prochain chapitre majeur de l’histoire cinématographique tentaculaire de Warframe ! Nouveau ou de retour ? Bienvenue à tous !Si […]

Mise à jour 34 : Les Abysses de Dagath

LES ABYSSES DE DAGATH : MISE À JOUR 34 Rassemblez-vous et écoutez bien, Tennos : Grand-mère est de retour avec un autre conte de Naberus à vous glacer le sang pour commémorer la saison la plus effrayante de l’année ! Construisez et entrez dans la nouvelle Salle du Dojo, l’Antre de Dagath, pour découvrir l’histoire maussade et […]

Résumé du DevStream 173

TOUT CE QUI CONCERNE LES ABYSSES DE DAGATH ! HYDROID, DAGATH, LES COMPAGNONS, SOULFRAME ET PLUS ENCORE. Voici le Devstream 173 ! Alors que la saison des frissons approche le bout de son nez avec Halloween, nous avons préparé de quoi vous régaler. Rejoignez Megan, Rebecca (elle aime tellement Limbo, la Warframe, qu’elle s’est cassé […]

[Ateliers des Devs] Accessibilité et ATH – U34

Accessibilité + améliorations de l’ATH :Il y a tellement de choses à aborder dans cet Atelier des Devs, nous resterons donc brefs ! Aucune valeur n’est définitive et tout ce qui est décrit est sujet à changement avant la sortie des Abysses de Dagath. Nous avons fait de notre mieux pour communiquer tous les changements prévus, […]

[Atelier des Devs] Expérience nouveaux joueurs – U34

Améliorations pour les nouveaux joueurs Il y a tellement de choses à aborder dans cet Atelier des Devs, nous resterons donc brefs ! Aucune valeur n’est définitive et tout ce qui est décrit est sujet à changement avant la sortie des Abysses de Dagath. Nous avons fait de notre mieux pour communiquer tous les changements prévus, […]