Mise à jour 39.1 : Caliban Prime


MISE À JOUR 39.1.0 : CALIBAN PRIME

La mise à jour 39.1.0 est une mise à jour Cert Intermédiaire !

Cela signifie que nous avons rassemblé une petite collection de modifications de code et de corrections pour accompagner le Prime Access Caliban Prime et TennoGen Factions.

Si l’un des termes ci-dessus est nouveau pour vous, visitez « Le lexique Warframe pour les mises à jour » pour en savoir plus sur le cycle de développement de Warframe.

Taille de téléchargement de la mise à jour :

  • PC : ~0,24 Go
  • NSW : ~1,36 Go
  • PS
    • PlayStation 4 : ~1,52 Go
    • PlayStation 5 : ~2,04 Go
  • Xbox
    • Xbox One : ~1,00 Go
    • Xbox Series : ~0,99 Go
  • iOS : ~0,10 Go

Prime Access Caliban Prime

Caliban Prime

Forgé pour célébrer la paix bien trop brève entre les Orokins et les Sentients, Caliban Prime est un véritable chef-d’œuvre collaboratif. L’héritier des royaumes jumeaux s’élève dans une tenue dorée royale.

Les invocations de Conculystes, d’Ortholystes et de Summulystes de Lignée Létale de Caliban Prime sont également ornées d’or !

Venato Prime

Fabriqué à partir des os volontairement donnés par le Sentient Ur-Hatho et embelli par le luxurateur Orokin Sembik Vol, le Venato Prime devait être utilisé contre les « ennemis communs » des peuples unis – si jamais certains devaient émerger des ténèbres au-delà de Tau.

Vadarya Prime

Le Fusil de Sniper emblématique de Caliban Prime n’est pas une simple arme de cérémonie. Un signe, peut-être, que la paix entre Orokins et Sentients était destinée à être éphémère. Les ennemis touchés deviennent des paratonnerres, avec une chance d’attirer des éclairs qui peuvent se propager aux ennemis proches.

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Prime Accessories Caliban Prime

Syandana Neurovyre Prime

Soigneusement embelli avec de l’or récupéré, ce symbiote spinal sensible sert de Syandana emblématique pour Caliban Prime. Il s’agissait d’un cadeau de traité pour les Orokins.

Apparat Tauron Prime

L’uniforme de l’Académie Tauron allie la fonctionnalité Tenno à la conception Sentient.

Articles déplacés vers la Prime Vault 

Maintenant que le Prime Access Caliban Prime est disponible, les éléments suivants ont été ajoutés à la Prime Vault. Ils reviendront ultérieurement via la Résurgence prime. Si vous avez des Reliques avec ces objets, elles resteront dans votre Inventaire.

  • Grendel Prime
  • Masseter Prime
  • Zylok Prime

Changements des Dispositions des Mods Rivens

Comme à chaque rotation de Prime Access, des changements au niveau des Dispositions des Rivens seront apportés. Vous pouvez voir les changements complets ici.

TennoGen Factions

Une nouvelle collection féroce de créations réalisées par la communauté est arrivée ! Doté d’un Aspect Gauss inspiré du Corpus, d’une Syandana sur le thème d’Entrati, ainsi que d’une Armure inspirée du Tenno et d’un Aspect de Fouet, TennoGen Factions apporte plusieurs esthétiques du Système Origine à votre Arsenal.

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Aspect Gauss Profitas

Un Aspect unique pour la Warframe Gauss, conçu par malaya, Jadie et Noxxr.

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Syandana Xikonos

Une Syandana pour votre Warframe, conçue par led2012 et daemonstar.

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Aspect de Fouet Jotunheim

Un Aspect unique pour Fouet, conçu par Mz-3.

Jambières Xairaks

Des Jambières uniques pour votre Warframe, conçues par led182 et cedd00.

Plastron Xairaks

Des Jambières uniques pour votre Warframe, conçues par led182 et cedd00.

Changements :

  • Teshin a une nouvelle option de conversation « Route de l’Acier? » pour ceux qui n’ont pas débloqué la Route de l’Acier. La sélection de cette option répertoriera jusqu’à 3 planètes avec des missions restantes, en plus des Quêtes et des exigences de Palier de Maîtrise manquantes.
    • Nous avons opté pour une liste plus courte pour permettre aux joueurs de se souvenir plus facilement des nœuds sur lesquels se concentrer.
    • Les exigences de Quête et de Palier de Maîtrise sont désormais répertoriées pour guider les joueurs vers le déverrouillage des nœuds « cachés ». (ex : Col de Tyane nécessite un Palier de Maîtrise 3 et l’achèvement du Cœur de Deimos)
       

    •  
  • La Marée Fragmentée subit désormais des dégâts en fonction de la santé des Murmures éliminés lors du combat contre Le Fragmenté, au lieu du nombre de Murmures éliminés.
    • Ce changement corrige la Variable de Risque « Régénération Hostile » dans les missions d’Archimédée Profonde qui ne s’appliquait pas correctement à la santé de la Marée Fragmentée.
      • Auparavant, éliminer un Murmure ramenait immédiatement la santé de la Marée Fragmentée à son état d’avant régénération (car elle comptait le nombre de Murmures éliminés).
    • Les Murmures apparaissent désormais continuellement à ce stade, car les joueurs n’ont plus besoin d’éliminer tous les Murmures générés pour passer à la deuxième étape.
  • Amélioration du comportement de tir et de déplacement des Ortholystes engendrés par la Lignée Létale de Caliban.
  • Éclairage amélioré lors de la personnalisation des accessoires faciaux de l’Opérateur/du Voyageur dans l’Orbiteur.
  • Le Kavat (Rook) de Palladino dans la Quête Le Fardeau de Harrow est désormais invulnérable, les joueurs n’ont donc plus à se soucier de le réanimer tout en faisant face aux horreurs existentielles de cette Quête.
  • Fournir des objets Modulaires pour de la Réputation déclenche désormais un écran de confirmation afin que les joueurs ne donnent pas accidentellement leur Amplificateur ou leur Moa sans s’en rendre compte.
  • Réduction de la musique des écouteurs de la Fille pendant la Quête Le Cœur de Deimos.
  • Des astuces ont été ajoutées à l’écran Trésors Ayatans dans le menu des Mods.
  • La récompense de la Tâche de Jonction « Terminer le tutoriel de Mouvement Avancé » a été modifiée de 500 Rubedo à 500 Endo.
    • Les notes de mise à jour de la Toile Insulaire indiquaient par erreur que la récompense était de 500 Endo, nous la mettons donc à jour pour qu’elle corresponde, car les nouveaux joueurs ont souvent besoin d’Endo.

Changements et corrections concernant Batailles d’Eau :

  • Les joueurs peuvent désormais voir combien de Perles de Nakak ils possèdent dans la barre des devises lorsqu’ils consultent les Jouets de plage auprès de Nakak.
  • Correction des buffs de Dynamisation Helminth et Fragment d’Archonte apparaissant dans les Batailles d’Eau, bien que leurs effets ne s’appliquent pas réellement.
  • Correction du message « Aucun Mod de Posture Installé » apparaissant dans le menu Pause des missions de Bataille d’Eau s’il est ouvert pendant que le Noodletron est équipé.
  • Correction du jingle Bataille d’Eau joué dans les missions Railjack si elles étaient démarrées via la Cale Sèche dans un Relais.

Corrections importantes

  • Ajustements et corrections de la jupe de Valkyr Héritage :
    • Des améliorations ont été apportées au tissu de la jupe de Valkyr Héritage pour éviter qu’il ne se coince dans ses jambes.
    • Correction de quelques scintillements de texture sur sa jupe.
    • Correction de textures dans le tissu semi-transparent sur Valkyr Héritage.
    • Nous avons également corrigé le problème du tissu qui n’héritait pas correctement des teintes d’émission.
    • Problème connu : d’autres améliorations du tissu sont nécessaires, mais nécessitent des modifications de code supplémentaires qui n’ont pas été intégrées à cette version.
  • Ajustements et corrections de Ligne d’Arrachage de Valkyr :
    • Correction du problème de Ligne d’Arrachage pouvant cibler les ennemis morts.
    • Le rayon de visée a été augmenté pour le rendre plus indulgent et donner la priorité aux ennemis.
    • Regroupement d’ennemis amélioré par Ligne d’Arrachage, ce qui signifie qu’il devrait être possible d’attirer plus systématiquement les ennemis les plus éloignés.
    • Correction du problème d’effets visuels persistants après le lancement pour les clients.
    • Correction d’une erreur de script causée par Ligne d’Arrachage de Valkyr.
  • Correction des Coups de Grâce pendant Hystérie de Valkyr qui ne déclenchaient pas Vol de Vie si une arme principale ou secondaire était équipée lors du lancement du Coup de Grâce.
  • Correction des Mods Retour Rapide qui faisaient exploser les Glaives après avoir rebondi sur les murs.
  • Correction des Dégâts de Compagnon qui n’étaient pas augmentés par le bonus d’Ensemble de Mods Chasseur lors de l’attaque d’ennemis affectés par un Effet Tranchant.
  • Correction des formes Incarnon du Dera Vandal, du Cestra et du Sicarus Prime qui ne fonctionnaient pas comme prévu.
  • Correction des cas où les nœuds contrôlés par une Liche Kuva ou une Sœur de Parvos pouvaient être joués avec les niveaux d’ennemis par défaut de la mission.
  • Correction du bonus de l’ensemble de Mods Amar qui ne se déclenchait pas avec des armes de Mêlée Exaltées.
    • Désormais, les Attaques Lourdes téléporteront correctement les joueurs si elles sont effectuées avec une arme de Mêlée Exaltée.
  • Correction d’une perte de fonctionnalité lors de l’attraction dans l’Hypogée alors qu’un joueur était agenouillé au sanctuaire de Rusalka à la Toile Insulaire.
  • Correction des cas où Baiser de Miséricorde d’Oraxia n’exécutait pas correctement les ennemis en dessous du seuil de santé pour les clients.
  • Correction des Coups de Grâce comptés deux fois pour les objectifs de Mises à Prix.
  • Correction de plus de cas de joueurs téléportés dans le Repaire d’Oraxia s’ils tombaient de la carte à proximité de son emplacement, ce qui les bloquait souvent.
  • Correction des Effets de Statut bonus de Réapprovisionnement de Cyte-09, du rechargement parfait du Reconifex et de Foulée Soyeuse d’Oraxia qui ne fonctionnent pas avec Tir Multiple pour les clients.

Corrections de Warframes et d’armes :

  • Correction des projectiles du Simulor qui ne peuvent pas toucher les ennemis projetés si l’Augmentation Singularité Spontanée est équipée.
  • Correction de l’Augmentation Mortier Sentient de Caliban qui ne déclenchait pas correctement Allonge Archonte.
  • Correction des cas où les joueurs restaient bloqués s’ils utilisaient Progression Furieuse en lançant le Marteau du Loup.
  • Correction du problème d’invocation et d’élimination des Compagnons qui ne contribuent pas à l’apparition des Acolytes sur la Route de l’Acier.
  • Correction de l’Augmentation Terreur Invisible augmentant les Chances de Critique au lieu des Dégâts Critiques prévus en étant invisible.
  • Correction de Shuriken d’Ash qui ne pouvait pas cibler les caméras de sécurité.
  • Correction du Précepte Détecteur de Matière d’Oxylus qui ne récupérait pas les Ressources lâchées dans les conteneurs qu’il avait cassés.
  • Correction du bonus de Cadence de Tir de l’Arcane Vélocité qui est doublé pour Pacificateurs lorsqu’il est équipé sur Mesa (non Prime).
  • Correction d’une combinaison du Décret Nerfs de Maraudeur et de l’ensemble de Mods Boréal rendant les Warframes invulnérables en vol.
    • Désormais, la réduction des dégâts de Nerfs de Maraudeur s’applique de manière multiplicative, au lieu de manière additive.
  • Correction de l’effet visuel de Frappe Convergente de Caliban qui ne correspondait pas à la Durée de Pouvoir moddée.
  • Correction des dagues spectrales engendrées par la forme Incarnon de l’Okina qui n’utilisaient pas les couleurs des joueurs.
  • Correction de l’Augmentation Guerre Éternelle qui ne se déclenchait pas lors des éliminations via Éboulement d’Atlas, Pique Cassante de Gara, Fouet Acéré de Khora et Clones de l’Ombre d’Ash.

Corrections cosmétiques :

  • Correction des cas d’accessoires de Warframe créant des volumes bloquants autour de la Warframe, les faisant se retrouver coincées dans l’Arsenal.
  • D’autres corrections ont été apportées aux dendrites à l’arrière du Casque Hildryn Sarcostema pour les faire agir davantage comme des cheveux, à la demande de l’artiste.
  • Correction du Geste Aoi Gémeaux utilisant les mauvaises lignes de dialogue.
  • Correction du Nautilus Prime qui ne pouvait pas équiper l’Aspect Nautilus de base.
  • Correction de problèmes de décalage avec l’Armure Latron sur Grendel Prime.

Corrections de l’interface utilisateur et de l’ATH :

  • Correction du paramètre de séparateurs numériques « 1 000,00 » provoquant le démarrage des paramètres Captura à 0, ce qui fait que les joueurs voient un écran très sombre.
  • Correction des transmissions de Chipper qui n’étaient pas mises à jour pour correspondre à la cadence de 3 vagues des missions de Défense dans les Chasses aux Archontes.
  • Correction de l’équipement d’une Lentille de Focus dans un Dojo empêchant la tâche de Jonction d’Éris de progresser.
  • Correction des options « Tout aléatoire » et « Réinitialiser aux valeurs par défaut » dans le menu Apparence utilisant le même bouton avec les manettes.
  • Correction du marqueur du Céphalon Simaris dans la Quête « L’Hymne d’Octavia » qui était dans la mauvaise position.
  • Correction de la saisie de nombres dans un paramètre de curseur provoquant le saut du nombre à la valeur maximale, au lieu de la valeur saisie.
  • Correction des Ensembles de Mods qui n’affichaient pas correctement les bonus d’ensemble dans la Grotte de Teshin à Duviri. (C’était juste un problème d’interface utilisateur !)
  • Correction des joueurs morts qui ne pouvaient pas accepter les votes de mission (notamment à la fin des missions Railjack), malgré la mission qui attendait qu’ils votent.
    • Problème connu : les hôtes n’utilisent toujours pas l’élément d’interface utilisateur pour accepter les votes de mission s’ils sont morts.
  • Correction de l’ouverture du TennoGuide pendant la fermeture d’un menu qui entraînait une perte de fonctionnalité.
  • Correction de l’icône de Super Saut apparaissant après être entré dans Dernier Soupir lors d’un test de Palier de Maîtrise.
  • Correction du buff de Lien Aérien qui semblait s’accumuler sur l’ATH du joueur s’il était équipé sur Venari de Khora lors de l’utilisation d’Archwing dans une mission en paysage ouvert.
  • Correction du Pack de Glyphes Memetica II qui n’était pas étiqueté comme « Nouveau » dans le Marché en jeu.
  • Correction de l’absence d’Arcanes disponibles lors de la tentative d’équiper un Arcane sur une arme Exaltée via l’écran de chargement dans la Navigation.
  • Correction de l’emplacement d’Arcane sur les armes de Mêlée Exaltées qui se déverrouillait si vous passiez le curseur dessus via le menu d’Équipement dans la Navigation.
  • Correction de cas de minuteries affichant 0 seconde alors qu’il reste moins d’une minute.
  • Correction du Lanceur ayant un message d’erreur incorrect pour les processeurs non pris en charge lorsque la langue est définie sur l’ukrainien, le turc et le japonais.

Autres corrections :

  • Correction de rares cas d’Opérateurs mal positionnés pendant un segment de la Quête Le Second Rêve.
  • Correction des clients bloqués à genoux s’ils se trouvaient dans le menu de Navigation du Dojo de l’hôte lorsqu’ils démarraient une mission Railjack.
  • Correction de l’impossibilité de se déplacer dans la section finale de la Quête Le Sacrifice.
  • Correction des animations manquantes de Ballas pendant certaines sections de la Quête le Sacrifice.
  • Correction d’une mission dans Le Sacrifice ayant la mauvaise musique.
  • Correction du problème de retour des clients piégés dans la fosse si une migration d’hôte se produisait pendant la phase 2 du combat contre le tank Efervon.
  • Correction de l’équipement d’une Lentille de Focus dans un Dojo empêchant la tâche de Jonction d’Éris de progresser.
  • Correction du problème où l’Autocollant Pix Optimisme continuait à augmenter les cumuls de Glace malgré la mise en pause de la mission Archimédée Temporelle en mode Solo.
  • Correction des joueurs pouvant entrer dans les zones restreintes lors du combat du stade du Technocyte Coda. Pass pour les coulisses obligatoires, Tennos !
  • Correction du Voyageur / Opérateur invisible dans la Scène de l’Arrière-Salle du Centre Commercial Central.
  • Correction de la possibilité d’utiliser l’Opérateur en Höllvanie s’il est sélectionné depuis l’écran École de Focus. Ceci est destiné à être une zone réservée aux Voyageurs !
  • Correction des clients Voyageurs dans l’Expérience Duviri revenant à Duviri avec des armes de Warframe équipées si une migration d’hôte se produisait à un moment précis.
  • Corrections d’un cas très rare où la progression de la mission ne parvenait pas à être sauvegardée.
  • Correction d’un problème si une migration d’hôte se produisait lors de la vague 3 des missions de Défense de Scène.
  • Correction des effets sonores de Frappe au Sol Lourde manquants sur Soleil & Lune.
  • Correction d’un problème où vous ne pouviez pas souhaiter correctement un joyeux anniversaire à Flare via le KIM.
    • Lizzie était la seule option pour une certaine conversation, ce qui pouvait conduire à une expérience « désagréable » si vous ne l’aviez pas encore rencontrée — sans parler de l’idée qu’elle vole la vedette à Flare.
  • Correction d’une mission dans Le Sacrifice ayant la mauvaise musique.
  • Correction de l’impossibilité d’interagir avec la décoration Sukshma – Pilier après l’avoir placée dans votre base d’opérations.
  • Correction de soucis de performances causés par l’Animation Sevagoth Agile dans un Relais.
  • Correction d’une erreur de script lors de la sélection d’un Glyphe lors de la fermeture d’un menu.
  • Correction d’une erreur de script rare en essayant de visualiser des Stats de Pouvoir.
  • Correction d’une erreur de script causée par Dernier Combat de Styanax.
  • Correction d’une erreur de script pour les Opérateurs après une migration d’hôte.
  • Correction d’une erreur de script rare liée aux Passifs des Opérateurs après une migration d’hôte.
  • Correction d’un crash lors de l’affichage d’une Configuration de Mods d’Arc d’Artémis avec une Warframe différente équipée.
  • Correction d’un crash pour les clients lors de l’utilisation d’Oraxia.
  • Correction d’un crash lors de l’utilisation de Protection Élémentaire de Chroma via le menu Tactique du Railjack, puis du retour immédiat au Dojo.
  • Correction d’un crash extrêmement rare qui pouvait survenir lors de l’exécution de DirectX 12.