Guide Soute Orokin


Pour commencer, craftez une Clé de Dragon. Le schéma est trouvable dans le laboratoire Orokin du Dojo. Pour vous y rendre rapidement, une fois dans le Dojo, maintenez la Touche A de votre clavier et sélectionnez Laboratoires de Recherche puis Laboratoire Orokin.
La clé vous coûtera 10 Vestiges de Néant (farmables en mission de fissure) LuminousIconLarge  et 250 Ferrites. Elle mettra 1 min pour se construire.


Les C
lés de Dragon

La Clé de Dragon que vous portez vous donnera un debuff en fonction de son type. Celui-ci disparaît lorsque vous utilisez votre clé sur la porte.
Sachez que l’artefact donnera un debuff aléatoire à celui qui le ramasse même s’il en a déjà un à cause de sa ou ses clés non utilisées. Voici la liste des clés et le debuff associé :

  • Clé de Dragon Saignant : -75% de Vie
  • Clé de Dragon Pourrissant : -75% de Bouclier
  • Clé de Dragon Éteint : -75% de dégâts des armes
  • Clé de Dragon Entravé : -50% de vitesse de déplacement


Comment obtenir les mods corrompus ?

Dans votre arsenal, vous devez équiper une (ou plusieurs) des Clés de Dragon dans votre roue des consommables. Organisez-vous  avec votre groupe pour avoir les 4 différentes clés.

Ensuite, partez sur Deimos en mission épave (autre que Assassinat et Défense).

Cherchez la porte de la soute (voir le screenshot ci-dessous). Puis ouvrez-la à l’aide d’une des Clés de Dragon (le nom de la clé nécessaire s’affichera si vous vous approchez de la porte, cliquez sur X pour ouvrir celle-ci, cela consommera la clé).
Dans la soute,  prenez la boule lumineuse orangée sur le socle en face de vous (cliquez sur X) et finissez la mission pour obtenir votre mod corrompu. Si vous êtes en escouade, tous les membres obtiendront le mod sans avoir besoin d’aller dans la soute.

Je vous recommande de faire la mission d’extermination Phlegyas : si vous débutez dans le jeu, tuez tous les ennemis et ensuite ouvrez la soute. Car en ouvrant la porte les Infestés seront remplacés par les Corrompus plus difficiles à tuer.

Avantage de la mission d’extermination : elle permet un circuit qui fait que l’on n’a pas à passer de portes autres que celles qui nous permettent de suivre les ennemis pour trouver la soute, dans la très large majorité des cas. Pas besoin de visiter toute la map.
Et lorsqu’il vous arrivez dans la grande salle à 2 niveaux, là il faut regarder rapidement sur chaque niveau (la soute y est fréquemment).
Elle est régulièrement aussi dans la salle où se trouve de l’eau électrifiée.

Si jamais la soute n’était pas sur votre trajet, il est plus rapide de finir la mission, qui prend quelques minutes ainsi, et recommencer, au lieu d’aller explorer toute la map.

Si vous êtes à deux, l’un peut exterminer les ennemis pendant que l’autre, qui porte les clés, regarde autour de lui. Il arrive que la soute soit dans la salle de l’extraction.
Si un membre de l’escouade part devant, il peut signaler la porte en y plaçant un pointeur (touche G du clavier).


Si vous n’aimez pas la chasse au trésor, vive le Parallax !

Pour ce farm, vous pouvez attendre de disposer du vaisseau Parallax (vous ou un membre de votre escouade).  Equipez les charges de soutien aérien dans la roue d’accessoires de votre arsenal.

La mission d’extermination reste la plus simple pour accéder à la soute grâce au trajet à peu près linéaire.

Vous pouvez aussi lancer la mission de Capture Horend. Capturez la cible, et ensuite larguez une charge de soutien aérien.

La soute sera alors indiquée sur la map (avec d’autres ressources rares néanmoins, si vous ne les avez jamais récoltées, et des trajets non linéaires).

Attention, si vous larguez une charge au départ de la mission et que la soute est à plus de 150 m, elle ne sera pas indiquée et vous perdrez alors 10 min avant de pouvoir relarguer une autre charge plus loin. Ne la larguez donc pas immédiatement, attendez de progresser dans la mission.

Combien de temps est nécessaire pour farmer tous les mods ?

Une soixantaine de missions environ (cela dépend de votre chance) permet de farmer les 24 mods corrompus. Accrochez-vous ! Mais peut-être obtiendrez-vous celui ou ceux qui vous intéressent bien avant !
Vous en obtenez un de façon aléatoire à chaque mission, tous ont le même pourcentage de chances d’être droppés.
Quelques uns se revendent très bien sur Warframe market, tels que Colère aveugle, Etroit d’esprit, Courage Passager ou Gros calibre, Force Magnum.

La porte de la Soute Orokin

La boule lumineuse (artefact)


La liste des 24 mods corrompus :

Pour Warframe :

   

Pour armes primaires type fusil:

    

Pour armes primaires type fusil à pompe :

Pour armes secondaires :

  

Pour armes de mêlée :

Note : Les Warframes Ivara et Loki peuvent être pratiques en Solo pour éviter les coups grâce à leurs pouvoirs (invisibilité notamment).
Titania également, car elle maintient une bonne vitesse malgré la clé équipée. Volt est reste rapide même s’il perd de la vitesse et peut être intéressant.
Rhino permet de survivre facilement grâce à son pouvoir bouclier (Peau de fer) et son pouvoir Rugissement booste les dégats des membres de l’escouade à proximité de façon temporaire.
Et si vous bénéficiez de Dante, sa protection est idéale, même si vous passez dans les lasers (enfin, ne faites pas exprès d’y passer quand même !).

Bonne recherche Tenno.

Enorme merci à Soulior qui a rédigé cet article il y a… bon on ne va pas compter les années qui ont défilé ! :’) Une simple petite mise à jour a été faite pour correspondre à l’actualité 😀

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